<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>G.CAZENAVE</title>
	<atom:link href="https://theoddgallant.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://theoddgallant.com/</link>
	<description>Auteur - Compositeur - Romancier - Monteur</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Mar 2026 16:27:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2016/07/cropped-Guillaume-Cazenave-01-32x32.jpg</url>
	<title>G.CAZENAVE</title>
	<link>https://theoddgallant.com/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ma &#8211; Musique du Livre 1</title>
		<link>https://theoddgallant.com/ma-musique/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/ma-musique/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 16:27:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=11092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bonjour ! Aujourd&#8217;hui, un court article pour annoncer l&#8217;achèvement du mixage et des enregistrements de l&#8217;album consacré au livre 1 de Ma ! L&#8217;aventure ne fut pas toujours simple (je dois avoir 3 heures de musique non gardées, ouch) mais le résultat me semble satisfaisant, à la fois ambiant et plein de surprises&#8230; Reste plus&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/ma-musique/">Ma &#8211; Musique du Livre 1</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bonjour !</p>



<p>Aujourd&rsquo;hui, un court article pour annoncer l&rsquo;achèvement du mixage et des enregistrements de l&rsquo;album consacré au livre 1 de <strong><a href="https://theoddgallant.com/la-serie-ma/">Ma</a></strong> ! L&rsquo;aventure ne fut pas toujours simple (je dois avoir 3 heures de musique non gardées, ouch) mais le résultat me semble satisfaisant, à la fois ambiant et plein de surprises&#8230; Reste plus qu&rsquo;à masteriser tout ça et on pourra envisager la publication. Bref, ce disque sera constitué de 5 titres, pour une durée totale de 52 minutes. Je vais maintenant pouvoir passer à la production du <strong>PodMast</strong> ! Yeah !</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="875" height="875" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/02/MA_Couv_Album@025x_1.png" alt="Ma - couverture album" class="wp-image-11043" style="border-width:1px;width:499px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/02/MA_Couv_Album@025x_1.png 875w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/02/MA_Couv_Album@025x_1-300x300.png 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/02/MA_Couv_Album@025x_1-150x150.png 150w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/02/MA_Couv_Album@025x_1-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 875px) 100vw, 875px" /></figure>
</div>


<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>À bientôt !</p>



<p>Guillaume Cazenave, le 08/03/2026.</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/ma-musique/">Ma &#8211; Musique du Livre 1</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/ma-musique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Interview Daniel Robichon &#8211; Au milieu des Textures</title>
		<link>https://theoddgallant.com/interview-daniel-robichon-au-milieu-des-textures/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/interview-daniel-robichon-au-milieu-des-textures/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10890</guid>

					<description><![CDATA[<p>J’interviewe aujourd’hui mon ami Daniel Robichon, artiste technique chez Ubisoft et collaborateur de longue date de The Odd Gallant. Nous allons parler&#160;ensemble de son parcours, de son métier, de ses goûts en matière de jeu vidéo, de ses projets personnels et de tout un tas de sujets qui devraient vous intéresser. Bonne lecture ! L&#8217;entrée&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/interview-daniel-robichon-au-milieu-des-textures/">Interview Daniel Robichon &#8211; Au milieu des Textures</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>J’interviewe aujourd’hui mon ami <strong>Daniel Robichon</strong>, artiste technique chez <strong>Ubisoft</strong> et collaborateur de longue date de <strong>The Odd Gallant</strong>. Nous allons parler&nbsp;ensemble de son parcours, de son métier, de ses goûts en matière de jeu vidéo, de ses projets personnels et de tout un tas de sujets qui devraient vous intéresser. Bonne lecture !</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img decoding="async" width="627" height="836" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczMZvPXcfFn9v9DlJ3ydxm3qd_Z8K9kIAEL4csg5cQbjlaw6xQpKUI7Whm8t0ya_RzTndT2wQSbQIdnj1DZLwTcqwO1_Kww627-h836-s-no-gm.png" alt="Daniel Robichon" class="wp-image-10962" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczMZvPXcfFn9v9DlJ3ydxm3qd_Z8K9kIAEL4csg5cQbjlaw6xQpKUI7Whm8t0ya_RzTndT2wQSbQIdnj1DZLwTcqwO1_Kww627-h836-s-no-gm.png 627w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczMZvPXcfFn9v9DlJ3ydxm3qd_Z8K9kIAEL4csg5cQbjlaw6xQpKUI7Whm8t0ya_RzTndT2wQSbQIdnj1DZLwTcqwO1_Kww627-h836-s-no-gm-225x300.png 225w" sizes="(max-width: 627px) 100vw, 627px" /><figcaption class="wp-element-caption">Daniel, Toronto (2025)</figcaption></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">L&rsquo;entrée en matière</h3>



<p><strong>1/ Guillaume : Commençons par le plus évident : comment vas-tu ?</strong></p>



<p>Daniel : Très bien ! Ça faisait longtemps ! Je me souviens encore des interviews que nous faisions à l’époque de <strong>Terria Films</strong> (notre première co-entreprise). Ça me fait plaisir de dialoguer avec toi sur des sujets qui sont bien différents de ceux que nous avions abordés avant (presque une autre vie).<br><br>Tout va bien ici, j’aime beaucoup la vie au Canada. J’y suis depuis bientôt trois ans. Le travail est souvent très challengeant ici, mais on a un bon équilibre vie pro / vie perso, donc suffisamment de temps libre pour profiter des paysages et des activités accessibles au Québec. Je voyage plus qu’avant aussi. J’ai fait des rencontres très importantes pour moi. Et j’essaie de profiter au maximum de ces années, avec une partie de ma famille ici et des amis.</p>



<p><strong>2/ D’accord, on reparlera un peu plus tard du Canada, si tu veux. Pour l’instant, j’invite les lecteurs à consulter ta fiche bio <a href="https://theoddgallant.com/membres-the-odd-gallant/daniel-j-robichon/">ici-même</a>. Souhaites-tu d’ailleurs ajouter quelque chose sur ton parcours professionnel et personnel ? Par exemple, quelle est à ce jour l’expérience qui aura été pour toi la plus enrichissante ?</strong></p>



<p>À titre personnel j’ai eu une expérience difficile il y a 5 ans (déjà !). Cela me marquera à vie. D’un autre côté, j’ai bien rebondi depuis et profite mieux de chaque bon moment.<br>Et professionnellement, je ne vois pas les journées passer, j’ai l’impression d’être dans un vortex qui floute ma vision périphérique. Les années passent, les projets aussi. Mais je parviens enfin à trouver une bonne stabilité, dans ma ville d’adoption (Québec) et chez mon employeur actuel <strong>Ubisoft</strong>, chez qui je suis depuis bientôt 5 ans.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-Logo-1024x576.png" alt="Logo Ubisoft" class="wp-image-10901" style="width:350px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-Logo-1024x576.png 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-Logo-300x169.png 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-Logo-768x432.png 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-Logo.png 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="wp-block-heading">Faiseur de Matières</h3>



<p><strong>3/ Est-ce que tu peux expliquer/détailler en quoi consiste ton métier actuel, même si je sais qu’au sein d’Ubisoft tu exerces plusieurs de tes compétences sur des postes différents ?</strong></p>



<p>Pour faire simple, je m’occupe principalement du rendu des surfaces dans un jeu. On appelle ça les textures, mais plus précisément maintenant on parle de matériaux (que les textures composent). Et on a ce principe de rendu physiquement correct (<em>Physically Based Rendering</em>). Les matériaux ont des propriétés physiques qui sont représentées par les textures et interprétées par le moteur du jeu.</p>



<p>Je m’occupe des textures mais aussi des matériaux (ou <em>shaders</em> selon comment on voit les choses). Les <em>shaders</em> sont des blocs de code qui lisent les textures et organisent le rendu de la surface dans le monde du jeu.</p>



<p>Je suis amené, en tant que <em>Tech Artist</em>, à toucher à bien d’autres sujets mais ce serait trop long à expliquer. On peut quand même citer l’optimisation de nos assets, le support aux artistes, les investigations sur des sujets techniques pour “dérisquer” de gros sujets. Sans oublier le <em>Look Dev</em> (<em>benchmarks</em> visuels).</p>



<p><strong>4/ Tu peux nous citer quelques projets sur lesquels tu as travaillé et, en complément, des jeux de références en matière de texturing, pour qu’on se rende bien compte de la portée de ce travail ?</strong></p>



<p>Le premier jeu auquel j’ai participé c’était <em>Phoenix Point</em>, chez <strong><a href="https://www.snapshotgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Snapshot Games</a></strong> à Sofia en Bulgarie. Une super expérience où j’avais beaucoup de liberté dans mon travail. J’étais en charge des textures du jeu, et du <em>lighting</em>. C’est exactement le poste que je voulais, donc idéal pour une première expérience.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="460" height="215" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/header.jpg" alt="Phoenix Point - Snapshot Games" class="wp-image-10896" style="border-width:1px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/header.jpg 460w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/header-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px" /><figcaption class="wp-element-caption">Snapshot Games</figcaption></figure>
</div>


<p>Sur <em>The Crew Motorfest</em> à Lyon pour <strong><a href="https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/ivory-tower" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Ivory Tower</a></strong>, j’ai découvert une grosse production avec une équipe large, de nombreux outils “maison’, et un mode de travail plus rationalisé. C’est vraiment là que j’ai appris la partie technique de mon métier.&nbsp;</p>



<p>Donc une excellente expérience aussi, où je me suis senti valorisé et bien utilisé.</p>



<p>Ensuite chez <strong><a href="https://quebec.ubisoft.com/fr/">Ubisoft Québec</a></strong>, j’étais surtout sur la marque <em>FarCry.</em> Et je m&rsquo;apprête maintenant à passer sur une autre fameuse licence : <em>Assassin&rsquo;s Creed.</em></p>



<p>Voilà un panorama rapide des productions AA et AAA sur lesquelles je suis passé, avec grand plaisir. J&rsquo;espère continuer car j’aime beaucoup l’excitation générée par la création d’univers imaginaires interactifs.</p>



<p>Pour les jeux que je citerais en exemple pour leur remarquable travail sur les textures. <em>Uncharted 4</em> (<strong>Naughty Dog</strong>, 2016) me vient souvent à l’esprit. Je recommande cette conférence pour en apprendre plus sur leur travail, superbe et novateur à l’époque :</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="Texturing Uncharted 4: A Matter of Substance (presented by Allegorithmic)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/UNxOxiR5T_M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Je recommande aussi cette présentation (ci-dessous) d’anciens collègues du studio d’<strong>Ubi Québec</strong> sur <em>AC Odyssey</em>. C’est ancien aussi mais très pertinent car ils ont contribué à moderniser le <em>workflow Textures</em> chez <strong>Ubisoft</strong> dans le monde.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="Texturing the World of Assassin&#039;s Creed Odyssey | Adobe Substance 3D" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/DRu_iWOJ2yg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Voici des exemples concrets de matériaux procéduraux, qui sont hors du contexte jeu vidéo, et hors contexte tout court, et qui sont juste de l&rsquo;art en tant que tel :</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10-768x1024.jpg" alt="Niki Marinov" class="wp-image-10957" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10-768x1024.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10-225x300.jpg 225w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10-1152x1536.jpg 1152w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10-1536x2048.jpg 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-artstaiton-10.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /><figcaption class="wp-element-caption"><a href="https://www.artstation.com/niki_marinov" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Niki Marinov</a></figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-10958" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-1024x1024.jpg 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-300x300.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-150x150.jpg 150w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-768x768.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01-1536x1536.jpg 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/niki-marinov-niki-marinov-artstation-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption"><a href="https://www.artstation.com/niki_marinov" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Niki Marinov</a></figcaption></figure>
</div>


<p>Ou bien d&rsquo;autres plus artistiques <a href="https://www.behance.net/gallery/242241257/The-Substance-3D-Designer-Insanity-Awards-2025" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ici</a>, <a href="https://www.behance.net/gallery/217366295/The-Substance-Designer-Insanity-Awards-2024" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ici</a> ou <a href="https://80.lv/articles/substance-designer-insanity-awards-2020-revealed" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ici</a>.</p>



<p><strong>5/ Une question peut-être technique : comment fonctionne la “physique” d’une texture ? Par exemple, un tissu qui se tache, ou bien le passage d&rsquo;une texture sèche à mouillée, etc… Sans rentrer dans les détails, comment tu fais pour que la texture réagisse à des contraintes physiques ?</strong></p>



<p>Je vais faire un parallèle avec une de tes spécialités, le mixage audio : on travaille par couches (<em>layers</em>), avec des <em>sliders</em> pour faire varier nos effets.</p>



<p>Pour une tache (sang, boue), c&rsquo;est assez simple : imagine qu&rsquo;on vient coller un autocollant transparent (un « decal ») par-dessus le tissu à un endroit précis. Le moteur du jeu projette cette image supplémentaire uniquement là où il y a eu impact.</p>



<p>Pour un effet mouillé, c&rsquo;est plus subtil. On ne change pas l&rsquo;image du tissu, on change ses propriétés physiques, ses paramètres. Penses à tes <em>sliders</em>. À quel degré on veut une surface plus sombre, plus lisse, plus brillante, etc. Quand il pleut, le jeu tourne doucement le bouton « Rugosité » vers zéro. Le tissu, qui était mat, devient soudainement lisse et brillant, et on le fonce un peu pour simuler l&rsquo;absorption de l&rsquo;eau dans les fibres. C&rsquo;est le même tissu, mais la lumière rebondit dessus différemment.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le Noyau Dur de la Matière</h3>



<p><strong>6/ Ok, faut être astucieux et créatif, tout en ayant conscience des limites techniques. De fait, au bureau, derrière tes écrans, tu te sens davantage artiste ou programmeur ? Ce qui me fait penser à une autre question, plus ou moins reliée : est-ce que tu préfères travailler avec des environnements photoréalistes ou, au contraire, hyper stylisés ?</strong></p>



<p>Pour la première partie de ta question, je pense surtout être un hybride. Ayant une formation de base en programmation, je suis à l’aise avec les sujets techniques. Et la dimension artistique de mon travail apporte d’autres challenges, il faut être assez souple dans ce métier. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p>Ensuite, pour le style j’ai essayé les deux approches lors de travaux personnels et même au cours de ma carrière. Je n’ai pas de préférence mais j’aime varier les projets, les technologies, et les directions artistiques. Ne jamais faire la même chose, c’est ça qui me convient ! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p><strong>7/ Pourrais-tu nous montrer un exemple d’avant/après sur un décor ou un objet ? L’idée serait de voir la différence entre la base technique et le résultat final une fois texturé, histoire de bien saisir l&rsquo;impact de ton travail sur l’identité visuelle du jeu.</strong></p>



<p>Comme je ne peux pas montrer mes travaux professionnels, je vous propose cette vidéo qui présente parfois des parties de l’image non texturée (matériaux gris avec une grille) et d’autres qui sont texturées. C’est très intéressant de voir la différence.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="What Is Greyboxing in Videogames?" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/fjakOuNer78?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p>



<p><strong>8/ Quelle est pour toi la durée idéale d’un jeu (pour des AAA, surtout) ?</strong></p>



<p>J’aime faire les missions principales, campagne solo/coop et m’arrêter là. Entre 10 et 20 heures, ça me convient très bien. Investir plus de temps m’embêterait car je préfèrerais jouer à plus de titres dans la même durée. J’aime vivre des histoires et entrer dans un univers. Cela n’a pas besoin d’être trop long. Je préfère même ressentir une légère frustration face à un titre un peu trop court. Et espérer une suite ou un DLC*. 🙂</p>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>* <em>DLC : downloadable content ou CTA en français, pour Contenu Téléchargeable Additionnel &#8211; souvent un prolongement du jeu, des nouveaux niveaux, des histoires inédites).</em></summary>
<p></p>
</details>



<p><strong>9/ Je reconnais qu&rsquo;un jeu bien serré (j&rsquo;adore <em>Limbo</em> et <em>Inside</em> du studio Playdead) a des avantages sérieux. Bref, comment se prépare la <em>next gen</em> de jeux ? Par ailleurs, quels sont les projets que tu attends le plus ?</strong></p>



<p><em>The Witcher 4</em>, définitivement 🙂</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/The-Witcher-4-1024x576.webp" alt="The Witcher 4 - Cd Projekt Red" class="wp-image-10897" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/The-Witcher-4-1024x576.webp 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/The-Witcher-4-300x169.webp 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/The-Witcher-4-768x432.webp 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/The-Witcher-4.webp 1080w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Witcher 4</figcaption></figure>
</div>


<p>D’un point de vue professionnel, je suis obligé de citer <em>GTA VI</em>. Même si je ne suis pas client de la série, je suis curieux de voir le niveau de technologies produites. On parlera vraiment de nouvelle génération avec ces jeux.</p>



<p>Intéressé aussi de voir ce que <strong>Naughty Dog</strong> va faire avec leur prochain titre.</p>



<p>Pour répondre à la première partie de ta question, cette préparation est souvent liée au hardware. Quand la prochaine génération de consoles arrivera on pourra mieux y répondre.</p>



<p><strong>10/ Le périmètre de ton métier change-t-il à chaque nouvelle génération de consoles ?</strong></p>



<p>Oui dans la mesure où le matériel progresse, ce qui nous autorise à afficher plus d’éléments à l’écran, donc plus de complexité. Par exemple, la propagation du feu dans un jeu. Voilà un sujet que les consoles de génération récente facilitent. Et dans un monde ouvert, propager des flammes dans une maison par exemple, nous pose beaucoup de nouveaux problèmes que nous n’avions pas à ce niveau avant. Nous devons gérer de plus en plus de détails, qui interagissent entre eux. Donc oui le métier devient de plus en plus complexe.</p>



<p><strong>11/ Venons-en à un sujet connexe : est-ce que tu considères que, dans ton secteur d’activité (au moins dans la partie artistique), l’IA est bien employée ? Qu’est-ce qu’elle permet de faire par exemple, tant en production que dans le jeu fini (je me souviens qu’on emploie le terme d’IA depuis longtemps dans les jeux vidéos, en particulier pour désigner le niveau de réaction des ennemis) ?</strong></p>



<p>Oui on va distinguer l’IA classique, utilisée pour simuler l’intelligence des NPC (personnages non jouables), de l’IA générative.&nbsp;</p>



<p>Sur le premier plan, <strong>Ubisoft</strong> a récemment présenté <em>Teammates</em> (cliquez <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/3mWlITIuWuu0MoVuR6o8ps/ubisoft-reveals-teammates-an-ai-experiment-to-change-the-game" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ici</a> pour plus d&rsquo;infos) Je trouve que c’est une initiative de R&amp;D intéressante, potentiellement disruptive, qui pourrait améliorer l’expérience joueur. À suivre !</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="438" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/d179b2525d874cb58188c2bf68900d6c.jpg" alt="Teammates" class="wp-image-10903" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/d179b2525d874cb58188c2bf68900d6c.jpg 780w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/d179b2525d874cb58188c2bf68900d6c-300x168.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/d179b2525d874cb58188c2bf68900d6c-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px" /><figcaption class="wp-element-caption">Teammates</figcaption></figure>
</div>


<p>Du côté de l’IA générative, je fais une distinction nette entre la génération de texte (code y compris) et d’images, modèles 3D ou sons.</p>



<p>À titre personnel, je considère cela comme deux sujets différents. Je suis curieux des deux, et j’utilise parfois l’assistance IA textuelle dans mon travail. Mais je suis le plus souvent déçu par la génération artistique assistée par l’IA. Même si Suno, pour le son, est vraiment impressionnant.</p>



<p>Pour les images, les modèles 3D ou les vidéos, j’attends encore de voir des résultats solides. On gagnera peut-être du temps de production avec mais ça restera un outil que chaque artiste doit être libre d’utiliser ou non. Et ça c’est très important à mes yeux : laisser la liberté aux personnes directement concernées de choisir leurs outils.</p>



<p><strong>12/ OK. Passons à la suite. Nous ne parlerons pas de “Ubisoft en 2026” car je suppose que tu n’es contractuellement pas autorisé à le faire (à moins que tu aies quand même quelques propos que tu désires mentionner &#8211; par exemple, sur les décisions récentes de fermer certains studios ou sur l’annulation de certains titres en développement, et pour certains très avancés). Bref, quels sont les jeux d’Ubisoft que tu préfères dans tout leur vaste catalogue ?</strong></p>



<p>Commenter les décisions de la direction ne relève pas de mon rôle. En revanche, dans le cadre de mon métier, parler des jeux m’intéresse. Voici ceux qui m’ont le plus marqué :</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="616" height="353" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Far-cry-3.jpg" alt="Far Cry 3 - Ubisoft" class="wp-image-10898" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Far-cry-3.jpg 616w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Far-cry-3-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /><figcaption class="wp-element-caption">Far Cry 3 &#8211; Ubisoft</figcaption></figure>
</div>


<p><em>Far Cry 3</em>, de très loin. C’est l’une des expériences ludiques qui m’a le plus fait voyager dans la gamme des émotions.&nbsp;</p>



<p>J’ai passé d’excellents moments en coopération sur <em>The Division 1</em> et <em>2</em> et sur <em>Ghost Recon Wildlands</em>.&nbsp;</p>



<p>Je peux apprécier des jeux un peu moins connus, comme la série des <em>Anno</em> ou <em>Trials Rising</em>.&nbsp;</p>



<p>J’ai quelques dizaines d’heures sur <em>The Crew 2</em>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p><strong>13/ À propos de jeux préférés, tu nous dresses une liste de ceux qui te sont le plus chers ? Disons ton top 5… Et peux-tu nous citer quelques jeux qui, d’après toi, ont été les plus influents et que l’on peut considérer comme des chefs-d’œuvre (certains jeux peuvent être dans les deux listes, héhé) ?</strong></p>



<p>Mes jeux les plus chers sont ceux qui m’ont donné le plus d’émotions et qui restent en mémoire toute la vie :&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>



<ul style="padding-right:var(--wp--preset--spacing--70);padding-left:var(--wp--preset--spacing--70)" class="wp-block-list">
<li><em>Super Mario Bros</em> sur NES. Le premier jeu auquel j’ai pu jouer à la maison.</li>



<li><em>Street Fighter 2</em> sur borne d’arcade.</li>



<li><em>Metroid</em> sur NES, pour le côté angoissant, lugubre.</li>



<li><em>Resident Evil 4</em> sur Game Cube</li>



<li>Et <em>The Last of Us</em> sur PS3.</li>
</ul>



<p>5, c’est trop peu !&nbsp;</p>



<p>Deuxième partie de la question, je vais penser aux jeux fondateurs :</p>



<ul style="padding-right:var(--wp--preset--spacing--70);padding-left:var(--wp--preset--spacing--70)" class="wp-block-list">
<li><em>Pong</em>.</li>



<li><em>Super Mario Bros</em>.&nbsp;</li>



<li>Puis <em>Another World</em> d’<strong>Éric Chahi</strong> pour la surprise qu’il a été à l’époque et son atmosphère unique.</li>



<li>Ensuite le premier jeu en 3D au monde : <em>Alone in the Dark</em>, programmé par le génial <strong>Frédéric Raynal</strong>.</li>



<li>Et je vais citer Uncharted 4 pour la claque graphique.</li>
</ul>



<p>Ces jeux m’ont passionné et sont la raison de ma geekitude. 🙂 Ils provoquent une forte nostalgie chez moi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11-1024x576.jpg" alt="Another World" class="wp-image-10947" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11-1024x576.jpg 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11-300x169.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11-768x432.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11-1536x864.jpg 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Eric-Chahi_AnotherWorld_11.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Another World &#8211; Delphine Software</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>14/ Je suis surpris que tu n’aies pas évoqué l&rsquo;excellent <em>Monkey Island</em>. Sinon, pour toi, quelle œuvre culturelle (bd, roman, album de musique, film, série, etc.) pourrait faire une bonne adaptation en jeu vidéo ? Et pourquoi ?</strong></p>



<p>Haha, <em>Monkey Island</em> était bien dans mon esprit quand j’ai répondu mais j’ai essayé de choisir des jeux plus fondamentaux encore. La question est vraiment ardue tant le jeu vidéo a essayé de tout adapter. En tous cas, tout ce qui est un peu populaire. J’ai bien quelques œuvres de SF qui me viennent à l’esprit mais ce serait assez niche et difficile à justifier comme investissement.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Au delà de la Matière</h3>



<p><strong>15/ Changeons un peu de sujet. Ou plutôt, revenons à celui du Canada. Maintenant que tu y vis depuis plus de 2 ans, est-ce que tu peux nous dire ce qui, d’après toi, distingue la vie au Québec de la vie en France ? Comment vois-tu la France aujourd’hui ?</strong></p>



<p>J’aime cette question ! (les autres aussi !) Mon avis évolue année après année. C’était un rêve de gamin de venir ici, de vivre dans cette Amérique du Nord qu’on a tant vue dans les films ! C’est un pays vaste qui en met plein la vue. Tout est impressionnant ici je trouve, spectaculaire. Et les liens avec la France restent forts.</p>



<p>Mais plus concrètement, j’aime les saisons parfaitement marquées. J’ai enfin les hivers que j’aime avec du vrai froid et des quantités de neige qui rendent cette saison « tellement l’fun » !</p>



<p>Le printemps et l’été sont très appréciables car on aime les voir revenir chaque année. J’ai des cousins ici, qui sont natifs du Québec, donc c’est un lien important pour moi. Je trouve le Canada en général plus fun, plus pragmatique et décomplexé que l’Europe.</p>



<p>D’un autre côté j’aime la plus longue richesse historique du Vieux Continent et la plus grande diversité architecturale et naturelle qu’on a en France. J’ai d’ailleurs du mal à percevoir la France comme un pays uniforme. Cela ressemble plus à une collection de régions.</p>



<p>En résumé je trouve la vie plus excitante au Québec, plus facile, mais je suis toujours heureux de retourner dans mon pays car j’y ai des amis chers, ma famille proche et tout est connu, familier, ce qui est réconfortant. J’aime aller et venir entre ces deux belles régions du monde.</p>



<p><strong>16/ Est-ce que tu peux nous parler de tes projets (artistiques, professionnels, personnels, etc.) ? Par exemple, je sais que tu réfléchis à l’écriture…</strong></p>



<p>L’écriture reste dans ma tête, c’est vrai. Mais ce sera pour une future partie de ma vie si j’y arrive, que l’on appelle la retraite. 🙂 Et ce n&rsquo;est pas encore pour tout de suite.</p>



<p>En tous cas depuis quelques mois je suis mis au code informatique : j’apprends le C++, en lien avec <em>Unreal Engine</em>. C’est une forme d’écriture. 🙂</p>



<p>Je travaille actuellement à titre personnel sur un gameplay de vol et de tir. On verra ce que ça donne. C’est juste pour apprendre et continuer d’explorer de nouveaux horizons.</p>



<p>Je ne délaisse pas l’art visuel, j’y reviendrai. 🙂</p>



<p><strong>17/ Comme nous parlons d’écriture, j’en profite pour rappeler que tu tiens le rôle &#8211; pour moi indispensable &#8211; de bêta-lecteur sur ma série de romans “Ma” et que, à ce jour, tu as déjà lu les deux premiers tomes… Donc merci de prendre le temps pour ça et de me faire des retours toujours subtils et précis, non seulement pour le contenu mais pour tous les à-côtés (les visuels par exemple). Si tu as quelques mots à dire à ce sujet, n’hésite pas… On peut parler du projet de jeu vidéo, à propos…</strong></p>



<p>Ah Ma ! <em>Où fut le Foyer</em>. J’ai vraiment aimé mes deux lectures. Ce sentiment d’osciller entre le confort cosy de l’Orfja, et la menace extérieure. Ça produit une impression ambiguë très intéressante pour le lecteur.</p>



<p>Ravi d’avoir pu aider. Je n’ai pas fait beaucoup de retours, je me suis laissé porter par ton héros et ses amis.</p>



<p>Le projet de jeu vidéo, je pense que tu parles de l’adaptation de <a href="https://theoddgallant.com/la-serie-ma/" type="page" id="10686">Ma</a>. J’ai des idées dans le <em>stack</em>, ça nous demande une visio prochainement 🙂</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les Formes de la Matière</h3>



<p><strong>18/ Oui, ok, n’en disons pas davantage pour le moment, c’est en cours de réflexion de toute manière… Mais tiens, nous sommes déjà revenus sur les jeux vidéo. Est-ce que tu joues à des jeux mobiles ? Que penses-tu de ces jeux-là qui, à l’heure actuelle, semblent surtout avoir pour fonction de placer des spots de pubs toutes les 3 minutes et dont le gaming est, la plupart du temps, à son niveau le plus élémentaire (attendre, bouger des éléments, en éviter d’autres…) ? Est-ce que ces centaines de titres, populaires il faut le dire, font du bien à l’industrie (en terme économique, mais aussi par l’image qu’ils renvoient) ?</strong></p>



<p>Je joue peu aux jeux mobiles, j’aime en essayer de nouveaux surtout en voyage, quand il y a beaucoup d’attente. Je m’y connais peu donc je n’ai pas trop d’avis sur la question.</p>



<p><strong>19/ À quels jeux joues-tu en ce moment, d’ailleurs ? Des recommandations ?</strong></p>



<p>Petite liste des jeux auxquels j’ai joué récemment : <em>Northgard</em>, <em>Trine 3</em>, <em>Unravel 2</em>, <em>Warhammer 40 000 Space Marine 2, Halo 3 et 4, Borderlands 2, Riders Republic</em>, pour n’en citer que quelques-uns.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="616" height="353" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/capsule_616x353.jpg" alt="" class="wp-image-10983" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/capsule_616x353.jpg 616w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/capsule_616x353-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /><figcaption class="wp-element-caption">Unravel &#8211; Coldwood Interactive</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>20/ Pour ou contre les “let’s play” ?</strong></p>



<p>Ah ! Euh, les gens qui jouent aux jeux en <em>streaming</em> ou sur <em>YouTube</em> ? Personnellement je suis assez client de ça. Si on est bloqué dans un niveau, on peut y trouver des astuces. Ou si on veut découvrir un jeu sans s’y investir totalement. Nan c’est bien.</p>



<p><strong>21/ Un jeu sous-coté que tu recommandes ?</strong></p>



<p>Ah oui ! <em>No Rest for the Wicked</em>, des créateurs de <em>Ori</em>. La direction artistique est très réussie.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/No-Rest-for-the-Wicked-test-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-10984" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/No-Rest-for-the-Wicked-test-1024x576.webp 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/No-Rest-for-the-Wicked-test-300x169.webp 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/No-Rest-for-the-Wicked-test-768x432.webp 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/No-Rest-for-the-Wicked-test.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">No Rest for the Wicked &#8211; Moon Studios</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>22/ Quel univers de jeu aimerais-tu visiter, s’il était réel ?</strong></p>



<p>Le Néo Paris de <em>Remember Me</em> de <strong>Don’t Nod</strong>. Le monde du premier <em>Dishonored</em> de <strong>Arkane Studios</strong>. Dans un mood un peu plus léger, le tout début de <em>Bioshock Infinite</em> (<strong>Irrational Games</strong>, <strong>2K</strong>). Et j’ai adoré le New York enneigé de <em>The Division</em> (<strong>Ubisoft)</strong> !</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hors de la Matière</h3>



<p><strong>23/ C’est noté. Est-ce que tu souhaites aborder un sujet particulier ?</strong></p>



<p>Si la santé suit, je trouve que c’est intéressant de prendre des années. Je pense souvent “dans” le passé et le futur (je suis rarement dans le présent mentalement), donc avoir plus de recul sur sa propre vie et sur l’existence en général rend le voyage dans ce monde plus intéressant. En conclusion, j’aime vieillir.</p>



<p>Car la confiance acquise rend le quotidien plus facile, moins stressant.</p>



<p>Et mes bons souvenirs prennent en “saveur”.</p>



<p>Mais je le rappelle, c’est parce que la santé est bonne et que tout va bien par ailleurs.</p>



<p><strong>24/ Finissons sur la question traditionnelle : as-tu un héros ou une héroïne (vivant, ayant vécu, ou inventé) ? Plusieurs peut-être ? Et pourquoi ?</strong></p>



<p>J’en avais. Mais avec le temps je m’éloigne de ce besoin d’avoir des modèles. Cela dit je reste très attaché à la lecture de biographies, et aux documentaires. Découvrir la vie de personnes qui ont des parcours hors du commun me fascine.</p>



<p>Actuellement je lis <em>Poor Charlie Almanack</em>, que je recommande. <strong>Charlie Munger</strong>* est un personnage qui ne manque pas de piquant.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="675" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Charles-Munger-675x1024.jpg" alt="Poor Charlie's Almanack" class="wp-image-10899" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Charles-Munger-675x1024.jpg 675w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Charles-Munger-198x300.jpg 198w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Charles-Munger-768x1165.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Charles-Munger.jpg 989w" sizes="auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px" /><figcaption class="wp-element-caption">Poor Charlie&rsquo;s Almanack</figcaption></figure>
</div>


<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary><strong>Charlie Munger </strong>était le vice-président de la société <strong>Berkshire Hathaway</strong>.</summary>
<p></p>
</details>



<p><strong>Merci beaucoup pour ces réponses. Et merci pour tout le reste !</strong></p>



<p>Merci d’avoir pensé à moi pour l’interview, c’est un plaisir ! Et c’est vraiment quelque chose que l’on fait rarement !<br>Ça m’aurait plu d’avoir un programme de podcast avec toi par exemple. À l’image de <em>Coloscopie</em> de <strong>Laurent Baffie</strong>.</p>



<p><strong>C’est une idée à considérer. Un podcast <em>francobéquois</em>. 🙂</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Pour aller plus loin, vous pouvez consulter le profil <a href="https://www.artstation.com/danieljrgameart" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Artsation</a> de Daniel et sa chaîne <a href="https://www.youtube.com/channel/UChvrnJIHznXIc_A_kPRP-tg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>. Et jouer aux jeux sur lesquels il a travaillés ! Je remercie <strong>Vincent Daumail</strong> pour ses yeux d&rsquo;aigle (éditeur-correcteur oblige).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="418" height="557" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczP_fi60LoGBk5kjhq_7KfDIpcZ9JbeuEjqeT1KbH9I7Ch787f-NowRaUZvE6fiU6YQtyyUmdJtyhEoTo2E2d4a3TUsiygw627-h836-s-no-gm-edited.png" alt="Daniel Robichon" class="wp-image-10967" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczP_fi60LoGBk5kjhq_7KfDIpcZ9JbeuEjqeT1KbH9I7Ch787f-NowRaUZvE6fiU6YQtyyUmdJtyhEoTo2E2d4a3TUsiygw627-h836-s-no-gm-edited.png 418w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/AP1GczP_fi60LoGBk5kjhq_7KfDIpcZ9JbeuEjqeT1KbH9I7Ch787f-NowRaUZvE6fiU6YQtyyUmdJtyhEoTo2E2d4a3TUsiygw627-h836-s-no-gm-edited-225x300.png 225w" sizes="auto, (max-width: 418px) 100vw, 418px" /><figcaption class="wp-element-caption">Daniel, Toronto (2025)</figcaption></figure>
</div><p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/interview-daniel-robichon-au-milieu-des-textures/">Interview Daniel Robichon &#8211; Au milieu des Textures</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/interview-daniel-robichon-au-milieu-des-textures/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ma, les news</title>
		<link>https://theoddgallant.com/ma-les-news/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/ma-les-news/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 14:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Quelques rapides petites news à propos de Où fut le Foyer, le tome 1 de la série Ma. Le livre sera disponible au printemps, aux beaux jours on va dire. La date précise n&#8217;est pas encore fixée. Cependant, les précommandes sont déjà ouvertes sur le site de l&#8217;éditeur (ICI, avec promo à la clef et&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/ma-les-news/">Ma, les news</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quelques rapides petites news à propos de Où fut le Foyer, le tome 1 de <a href="https://theoddgallant.com/la-serie-ma/">la série Ma</a>. Le livre sera disponible au printemps, aux beaux jours on va dire. La date précise n&rsquo;est pas encore fixée. Cependant, les précommandes sont déjà ouvertes sur le site de l&rsquo;éditeur (<a href="https://albacapella.fr/collection-ima/36-ou-fut-le-foyer-9782492984327.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ICI</a>, avec promo à la clef et message personnalisé si souhaité).</p>



<h3 class="wp-block-heading">La mise en page</h3>



<p>Nous sommes aux derniers ajustements. Des coquilles qui restaient (la plupart générées par le passage sur InDesign), des petits changements à opérer, quelques fautes à corriger, et surtout des questions de pure mise en page (nombre de pages à ne pas dépasser, gestion des visuels et des typos, mise en place des cartes et des appendices, etc.) Nous faisons régulièrement des allers-retours avec <strong>Vincent</strong> (<strong>Daumail</strong>, Monsieur <strong>Alba Capella</strong>) et le projet avance comme il faut. Le résultat sera satisfaisant, j&rsquo;en suis certain. De ce que j&rsquo;en ai compris, les échanges avec les imprimeurs sont en cours ou ne devraient pas tarder&#8230;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Visuels promotionnels</h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized has-custom-border"><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Extravagant-721x1024.png" alt="Promo Ma, Où fut le Foyer" class="wp-image-10880" style="border-width:1px;width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Extravagant-721x1024.png 721w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Extravagant-211x300.png 211w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2026/01/Extravagant.png 750w" sizes="auto, (max-width: 721px) 100vw, 721px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>J&rsquo;ai commencé à travailler sur quelques images promotionnelles, comme celle que vous pouvez ci-dessous. Une petite illustration tranquille, qui j&rsquo;espère <em>donne envie</em>. Les ciseaux ont une importance certains dans l&rsquo;histoire, surtout parce que le personnage principal, Ran, est apprenti coiffeur. Je n&rsquo;en dis pas plus sur la citation, mieux vaut laisser planer un peu de mystère&#8230; À noter que je publierai d&rsquo;autres visuels de ce type prochainement. C&rsquo;est cool à faire&#8230;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Musique et PodMast</h3>



<p>Je pense terminer bientôt la musique de Ma 1, qui me demande plus de travail que ce que j&rsquo;avais estimé au départ&#8230; mais j&rsquo;aime le résultat et je pense que la musique s&rsquo;inscrit dans un registre un peu nouveau pour moi, plus épuré, mais riche en surprises. Au final, l&rsquo;album devrait durer plus de 50 min et contiendra un morceau « bonus », inspiré et décliné de quelques titres qui composent le Rock Bottom de <strong>Robert Wyatt</strong>.</p>



<p>Quant au PodMast, le podcast qui racontera la sortie du livre, je commencerai les enregistrements très prochainement, dès que j&rsquo;aurais achevé la musique&#8230; Selon toute vraisemblance, les premiers épisodes seront disponibles avant la sortie du livre.</p>



<p>Je m&rsquo;arrête là pour aujourd&rsquo;hui.</p>



<p>Bonne journée et à très bientôt.</p>



<p>Guillaume, le 29/01/2026.</p>



<p></p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/ma-les-news/">Ma, les news</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/ma-les-news/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bande-annonce de « Où fut le Foyer »</title>
		<link>https://theoddgallant.com/bande-annonce-de-ou-fut-le-foyer/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/bande-annonce-de-ou-fut-le-foyer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 10:39:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10704</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pour accompagner la toute nouvelle mise-à-jour du site, je poste la bande-annonce du roman de fantasy « Où fut le Foyer », le premier tome de la série Ma. Vous allez donc y découvrir le pitch de ce premier livre. Mais avant ça, revenons un peu sur la mise-à-jour. THE ODD GALLANT 2026 Il était temps de&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/bande-annonce-de-ou-fut-le-foyer/">Bande-annonce de « Où fut le Foyer »</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pour accompagner la toute nouvelle mise-à-jour du site, je poste la bande-annonce du roman de fantasy « Où fut le Foyer », le premier tome de la série <strong>Ma</strong>. Vous allez donc y découvrir le pitch de ce premier livre. Mais avant ça, revenons un peu sur la mise-à-jour.</p>



<h3 class="wp-block-heading">THE ODD GALLANT 2026</h3>



<p>Il était temps de changer le thème du site, trop âgé pour les dernières versions de PhP. Pour des raisons de temps, je n&rsquo;ai pas opté pour une grosse refonde de fond, plutôt pour un coup de polish élégant. Il fallait surtout être prêt pour les annonces et le suivi des projets de 2026. Je peux promettre qu&rsquo;ils seront nombreux et arriveront, pour le plupart, presque tout d&rsquo;un coup (roman, albums au pluriel, podcast, suprises)&#8230; Tout cela fera l&rsquo;objet d&rsquo;un prochain article, la semaine prochaine je pense.</p>



<p>Pour ceux qui ne sont pas encore abonnés, n&rsquo;hésitez pas rejoindre la <strong>newsletter</strong> de The Odd Gallant : c&rsquo;est mensuel, gratuit, et regorge d&rsquo;infos exclusives (et de petits cadeaux parfois). Allez dans la page <a href="https://theoddgallant.com/contact/">contact</a> ou directement dans la barre latérale droite et inscrivez-vous.</p>



<p>Passons maintenant à la bande-annonce de <strong>Ma</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bande-annonce de Où fut le Foyer</h3>



<p>Pour rappel, <em>Où fut le Foyer </em>est le premier tome de la série de fantasy initulé « Ma ». Les livres seront publiés par les éditions <a href="https://albacapella.fr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alba Capella</a>. À ce jour (le 07/01/2026), le roman est dans sa phase finale de mise en page&#8230; Un gros travail qui s&rsquo;achève.</p>



<p>La bande-annonce présente le pitch de ce premier livre. Merci à <a href="https://app.spotlight.com/2455-9080-6801" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alexiane</a>, doubleuse émérite, d&rsquo;avoir bien voulu prêter sa voix à la narration. Bravo à elle !</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="Bande-annonce  &amp; Pitch du roman &quot;Où fut le Foyer&quot; (tome 1 de de la série Ma)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/6NpnAZqkU8E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>En espérant que ces images vous donnent envie de découvrir le roman. Je ne m&rsquo;étends pas davantage sur le projet, cela viendra bientôt : il y a beaucoup à dire, à montrer et à entendre. Si cela vous tente, laissez un petit commentaire sur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6NpnAZqkU8E" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a> pour qu&rsquo;on échange un peu à ce sujet !</p>



<p>Sur ce, à très très vite !</p>



<p>Guillaume, le 07/01/2026.</p>


<div class="taxonomy-category wp-block-post-terms"><a href="https://theoddgallant.com/category/ecriture/" rel="tag">Écriture</a><span class="wp-block-post-terms__separator">, </span><a href="https://theoddgallant.com/category/ma/" rel="tag">MA</a><span class="wp-block-post-terms__separator">, </span><a href="https://theoddgallant.com/category/news/" rel="tag">News</a><span class="wp-block-post-terms__separator">, </span><a href="https://theoddgallant.com/category/ma/ou-fut-le-foyer/" rel="tag">Où fut le Foyer</a></div><p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/bande-annonce-de-ou-fut-le-foyer/">Bande-annonce de « Où fut le Foyer »</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/bande-annonce-de-ou-fut-le-foyer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;univers de Jérôme Ruffier : Exploration de Esperence (interview 2)</title>
		<link>https://theoddgallant.com/lunivers-de-jerome-ruffier-exploration-de-esperence-interview-2/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/lunivers-de-jerome-ruffier-exploration-de-esperence-interview-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a quelques mois, j’interviewai Jérôme Ruffier (ici) à l’occasion de la sortie du Serpentaire, son premier livre-jeu publié chez Makaka Éditions. Si à l’époque notre échange était déjà touffu, force est de constater qu’il apparaît aujourd’hui incomplet. Et pour cause, l’homme n’a pas bullé : les productions signées Ruffier s’enchaînent depuis comme des&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/lunivers-de-jerome-ruffier-exploration-de-esperence-interview-2/">L&rsquo;univers de Jérôme Ruffier : Exploration de Esperence (interview 2)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="texte-justifie has-mobile-text-align-justify">Il y a quelques mois, j’interviewai <strong>Jérôme Ruffier</strong> (<a href="https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/">ici</a>) à l’occasion de la sortie du <em>Serpentaire</em>, son premier livre-jeu publié chez <strong>Makaka Éditions</strong>. Si à l’époque notre échange était déjà touffu, force est de constater qu’il apparaît aujourd’hui incomplet. Et pour cause, l’homme n’a pas bullé : les productions signées Ruffier s’enchaînent depuis comme des uppercuts de <strong>Jake La Motta</strong> et la rage créative de Jérôme semble (pour prolonger jusqu’au bout cette dernière référence) digne du <strong>Scorsese</strong> des grands jours… Ainsi, plutôt qu’une simple MAJ du premier article, nous avons pensé qu’une partie 2 était préférable. Voici donc, sans langue de bois et dans la bonne humeur, la suite de l’entretien. Découvrons Esperence par le petit bout de la lorgnette :</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Le Serpentaire</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Salut Jérôme. D’abord, parlons à nouveau du <em>Serpentaire</em>. Avec le recul, comment as-tu vécu la sortie de ce livre ?</strong></p>



<p class="text-justifie has-mobile-text-align-justify">Il y a eu tout d’abord un financement participatif qui a très bien marché, ce qui m’a étonné étant donné que j’étais un parfait inconnu dans le milieu. Puis j’ai vu le <em>Serpentair</em>e ensuite sur des publications facebook ou instagram, avec des commentaires élogieux et je dois avouer que …. ça fait du bien ! J’ai compris dès lors que j’avais trouvé mon style littéraire, moi qui ai écrit durant plus&nbsp; de 15 ans des romans classiques.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="524" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-1024x524.jpg" alt="Le Serpentaire - Makaka Éditions" class="wp-image-10470" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-1024x524.jpg 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-300x154.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-768x393.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-50x26.jpg 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-820x420.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-600x307.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-117x60.jpg 117w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2-176x90.jpg 176w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Visu1-v2.jpg 1230w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Dans la première partie de notre entretien, tu avais mentionné que la suite du <em>Serpentaire</em> dépendrait du succès du premier tome. Donc, est-ce que tu es toujours partant ? Est-ce que Makaka te l’a proposé ?</strong></p>



<p class="texte-justifie"><strong>Makaka</strong> n’est pas “fan” des suites, ce qui me pose un petit souci car l’histoire n’est clairement pas finie. De plus, je suis étonné que personne n’ait remarqué une certaine… bizarrerie à un endroit précis, ce qui me conforte dans l’idée que j’ai bien caché quelques éléments. Pour en revenir à la suite, je fais pression auprès de <strong>Makaka</strong>, à base de harcèlements et de menaces physiques (pour la Team 1er Degré: je plaisante). Évidemment que la suite de l’histoire du <em>Serpentaire</em> me tient à cœur et je compte bien la sortir un jour.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">Sacrifices</h2>


<div class="wp-block-image sans-contour">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-1024x1024.webp" alt="Sacrifices - Ruffier &amp; Girard" class="wp-image-10471" style="width:650px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-1024x1024.webp 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-300x300.webp 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-150x150.webp 150w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-768x768.webp 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-50x50.webp 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-820x820.webp 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-600x600.webp 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-100x100.webp 100w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-60x60.webp 60w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices-90x90.webp 90w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Couv-Sacrifices.webp 1500w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="texte-justifie"><strong>Heureusement, on a de quoi patienter : <em>Sacrifice</em>s est paru pour Halloween, le 31 octobre dernier, toujours chez Makaka. Cette fois, le lecteur est plongé loin des sentiers boueux de Rivelac : il découvre les pavés chaotiques de New Esperance, la capitale imaginaire du pays non moins imaginaire d’Esperance. Est-ce que tu peux nous parler du contexte dans lesquels se déroule cette histoire ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">On incarne Nathan Carver, un détective un peu cliché en manque de thune. Un matin, une dame vient à son bureau pour le mandater d’une mission : retrouver l’assassin de son jeune fils, tué dans un Luna Park de New-Esperance. Le joueur devra fouiller la ville pour mettre la main sur le meurtrier d’enfants (car oui, c’est un tueur en série), dans un délai de quelques jours. Bien évidemment, il y a une gestion des trajets (la ville étant en plein chaos à cet instant) et des journées qui passent.</p>



<p class="texte-justifie">Un Syllabaire, avec des parties de mots à connecter permet au livre de comprendre les indices dont vous disposez pour la suite. Il y a plusieurs fins, allant de la moins bonne à la meilleure.</p>



<p class="texte-justifie">Si le livre se présente comme un polar, il se change ensuite, si le lecteur a bien joué, en thriller et il débloque une “seconde partie”&nbsp; dans l’enquête.</p>



<p class="texte-justifie">Pour information, tout se déroule en Esperance, un pays fictif en plein atlantique, qui fait la jonction entre l’Europe et les USA. Quasiment tous mes prochains livres dont l’histoire est contemporaine se passeront sur ces terres, car cela me permet de gérer tous les systèmes politiques et sociaux.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="605" height="844" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01.jpeg" alt="Sacrifices - Ruffier &amp; Girard" class="wp-image-10472" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01.jpeg 605w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01-215x300.jpeg 215w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01-36x50.jpeg 36w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01-600x837.jpeg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01-43x60.jpeg 43w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-01-65x90.jpeg 65w" sizes="auto, (max-width: 605px) 100vw, 605px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>À la lecture, j’ai été (agréablement) surpris de constater à quel point tu avais cherché à “mélanger les genres” dans ce livre &#8211; polar, thriller, action, comédie, espionnage, un brin d’imaginaire, etc. &#8211; sans pourtant perdre le fil de ton récit. Est-ce que tu peux nous dire quelles étaient tes intentions à ce propos ? Cherchais-tu à “jouer” avec les codes du livre-jeux et/ou est-ce lié justement au besoin de proposer toujours plus d’interactions ?&nbsp;</strong></p>



<p class="texte-justifie"><strong>Makaka</strong> voulait un polar pour sa collection de Roman Dont Vous Êtes le Héros Illustré et ils m’ont demandé si j’étais volontaire. Je venais de sortir le <em>Serpentaire </em>et je travaillais alors sur <em>le Livre des Morts</em> mais j’ai accepté. Hélas, le polar n’est pas mon style de prédilection, aussi ai-je proposé une histoire assez classique au début, usant de clichés, pour totalement m’en affranchir sur la deuxième partie, celle qui transforme l’aventure en thriller. Le plus difficile a été de se séparer des lancés de dés, qui caractérisent le genre du livre-jeux. Je voulais au début un système de codes, mais j’ai trouvé ça injouable et trop prévisible. Puis l’idée du Syllabaire est arrivée un matin, ainsi que d’autres mécaniques qui brisent le Quatrième Mur.</p>



<p class="texte-justifie">Et puis, la collection se prête vraiment au genre, avec les indices à trouver dans les images. C’était vraiment sympa à écrire.</p>



<p class="texte-justifie">Est-ce que je cherchais à “jouer avec les codes”? Pas forcément, je voulais surtout que le lecteur se sente impliqué et libre dans son enquête en New-Esperance. Et l’absence de dé m’a forcé à “gruger” les mécaniques.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="607" height="864" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02.jpeg" alt="Sacrifices - Ruffier &amp; Girard" class="wp-image-10473" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02.jpeg 607w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02-211x300.jpeg 211w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02-35x50.jpeg 35w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02-600x854.jpeg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02-42x60.jpeg 42w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Sacrifices_Ruffier-02-63x90.jpeg 63w" sizes="auto, (max-width: 607px) 100vw, 607px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>J’avais posé plus ou moins la même question, la première fois, mais j’y reviens aujourd’hui: est-ce que tu&nbsp; t’inspires d&rsquo;œuvres de référence (ou disons : particulièrement influentes) quand tu composes un livre-jeux ? En particulier pour <em>Sacrifices</em>, qui est à la fois une commande (hors de ta zone de confort, si je peux me permettre) et un ouvrage justement très référentiel ? La question vaut tant pour les mécaniques de jeu que pour la création des personnages, de la structure du récit, des ambiances…</strong></p>



<p class="texte-justifie">J’évite de m’inspirer d’autres œuvres, mais en réalité c’est impossible. Nous sommes dans un monde bourré de références et s’en affranchir complètement est un exploit. Aurais-je fait le <em>Serpentaire</em> sans jamais avoir vu un film de <strong>Romero</strong> ? Pas sûr… L’astuce est surtout de savoir ce que tu peux proposer en plus, quelle est la valeur ajoutée à ton histoire? Sans <strong>Tolkien</strong>, je mets ma main au feu qu’il n’y aurait jamais eu de <em>Donjons et Dragons</em>.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Pour <em>Sacrifices</em>, comment s’est déroulée ta collaboration avec <a href="https://www.behance.net/princegigi?locale=fr_FR">Thomas Girard</a> ? Est-ce que ses illustrations t’ont inspirées de nouvelles idées de jeu ? Par ailleurs, à quel point un livre-jeux illustré est une contrainte pour l’écriture ? Est-ce que d’ailleurs, chez Makaka, tu peux choisir tes illustrateurs ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">La véritable genèse de <em>Sacrifices</em> est la suivante : <strong>Makaka</strong> avait déniché un talent fou, Thomas, qui était disponible sur un certain laps de temps. On m’a dit “occupe-le avec un polar”. Donc je n’ai pas choisi Thomas, mais il a été plus que bienvenue car son coup de crayon est juste génial. Pour le <em>Serpentaire</em>, c’est <strong>Makaka</strong> qui m’a demandé si j’étais d’accord de collaborer avec <em>Pierric Sorel</em> et j’ai dis “banco”. Pierric a apporté une couche en plus dans l’univers et je ne le remercierai jamais assez.</p>



<p class="texte-justifie">Pour <em>le Livre des Morts</em>, j’avais commencé avec <strong>Vianney Carvalho</strong> en tête et il a été accepté.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le Livre des Morts</h2>


<div class="wp-block-image sans-contour">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-1024x1024.webp" alt="Le Livre des Mortts - Ruffier &amp; Carvalho" class="wp-image-10475" style="width:650px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-1024x1024.webp 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-300x300.webp 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-150x150.webp 150w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-768x768.webp 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-1536x1536.webp 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-2048x2048.webp 2048w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-50x50.webp 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-820x820.webp 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-600x600.webp 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-100x100.webp 100w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-60x60.webp 60w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-livre-des-morts-scaled-2-90x90.webp 90w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="texte-justifie"><strong>De fait, parlons maintenant du <em>Livre des Morts</em>, qui paraîtra prochainement et qui se déroule dans le même “univers”, en Esperence&#8230; J’ai eu la chance de tester le livre il y a quelques mois (sans les illustrations, je précise) et je dois dire que certaines idées de gameplay sont assez redoutables. Je t’ai senti clairement dans ton élément sur ce livre. Tu nous en parles ? Je me suis même dit que le livre pourrait être adapté en jeu de plateau… possible ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Parlons du <em>Livre des Morts</em>, bonne idée, surtout que <strong>Makaka </strong>est en pleine campagne de financement participatif au moment où sortira l’interview. Cet ouvrage répresente ce que j’aime dans les livres-jeux et les jeux vidéo à tendance “survival-horror”: incarner un quidam, le type qui n’ai jamais demandé à être là et qui se prend un seau de merde sur la tête.</p>



<p class="texte-justifie">On incarne “le Héros” (dénomination qui lui serait attribuée par une coéquipière dans le livre), un mec lambda qui hérite d’une Camaro S350 (une belle bagnole retro) et qui, en rentrant chez lui avec la voiture, se retrouve sur la réserve d’essence et sans GPS. Il arrive dans une bourgade où la population locale a laissé la place à des créatures. En avançant dans l’histoire, on fait la connaissance de plusieurs équipiers, on découvre que le territoire est sous le joug d’un Médecin de Peste et que la partie nord d’Esperance est menacée par une attaque de missiles. Au passage, il y a 6 fins différentes et le missile n’est pas forcément la meilleure.</p>



<p class="texte-justifie">Pour le gameplay (merci pour ce terme, on est gamers tous les deux), je l’ai voulu innover dans ce genre de littérature. Le Héros ne possède que ses Points de Blessure, il n’est pas spécialement bon à la baston ou au tir. L’astuce, dans pas mal de combats, est d’affaiblir l’ennemi par des choix ou des secrets dans les illustrations.</p>



<p class="texte-justifie">Le jeu propose aussi une légère gestion de nos équipiers. Durant certains passages, il faut envoyer nos amis pour remplir des missions. Bien entendu, le joueur doit aussi choisir sa quête. Cependant, en fonction des habiletés dans divers domaines, les missions ont plus de chance de réussir.</p>



<p class="texte-justifie">De plus, il y a un segment dans la jouabilité que je voulais exploiter: la création d’armes. Grand fan de <em>McGyver</em> et de la série de films <em>Phantasm </em>(on en parle plus bas), je voulais que le lecteur puisse, avec un système d’addition, créer ses propres outils de démolition. Je suis assez content du système. Pour l’anecdote, j’ai voulu me faire aider par ChatGpt qui a complétement buggé sur le sujet.</p>



<p class="texte-justifie">Pour finir sur le gameplay, la Camaro propose quatre places. Si le Héros conduit, il doit cependant dispatcher ses collègues sur les sièges restants et choisir, lors des combats en voiture, par quel côté débordé en fonction de la capacité de Tir de tel personnage.</p>



<p class="texte-justifie"><em>Le Livre des Morts</em> est assez proche du <em>Serpentaire</em>: même si on est plus libre, l&rsquo;œuvre se découpe cependant en chapitre. Par contre, selon que ce que l’on a accomplie, la fin pourra être différente d’un lecteur à l&rsquo;autre.</p>



<p class="texte-justifie">Je tiens également à nommer mes inspirations sur ce livre: les 5 films <em>Phantasm</em>, de <strong>Don Coscarelli</strong>, des petits bijoux dont le premier date de la fin des années 70 et le dernier de 2016 avec, chose incroyable, sensiblement les mêmes acteurs du début à la fin. Je me souviens avoir enregistré sur VHS le troisième volet étant gamin (souvenez quand <strong>M6 </strong>diffusait des films d’horreur le soir à 23h) et le film m’avait bouleversé, je n’ai eu de cesse de trouver le moyen de voir les autres épisodes (pas facile quand t’es un gosse dans un village et que la prochaine ville est à 10 kilomètres). Je ne saurais comprendre ce qui m’a bouleversé dans cette œuvre, mais je n’en suis pas sorti intact.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="621" height="859" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01.jpeg" alt="Le Livre des Morts - Ruffier &amp; Carvalho" class="wp-image-10476" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01.jpeg 621w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01-217x300.jpeg 217w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01-36x50.jpeg 36w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01-600x830.jpeg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01-43x60.jpeg 43w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/Le-Livre-des-Morts_Ruffier-01-65x90.jpeg 65w" sizes="auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Esperance, en clair, c’est le Ruffier Multiverse. Comment ça se passe pour le lecteur ? Est-ce qu’il sera avantagé selon les livres lus, et l’ordre dans lequel ils les aura lus ? À propos des lecteurs, est-ce que tu constates une évolution du lectorat de LDVEH ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Il y aura quelques références dans le Ruffier’s Verse qui ne seront comprises que par les lecteurs assidus, mais on peut largement faire chaque livre de manière indépendante. Pas d’ordre, même si je tiens secret une certaine chronologie, notamment sur les événements relatés de manières succinctes dans <em>Sacrifices</em>, avec un certain Reflexion et un groupe nommé RedFrontier. Je voulais à la base que chaque livre comporte un numéro en page de garde indiquant l’univers traversé, mais je me suis dit qu’un seul univers serait plus simple et compréhensible. Cependant, étant donné les fins multiples, certains événements se sont déroulés… ou pas.</p>



<p class="text-justifie">Quant à l’évolution du lectorat… difficile à dire, il faudra demander à des statisticiens. Là où je suis surpris, c’est dans le genre : il y a beaucoup de lectrices, alors que dans les années 90 je ne connaissais aucune fille qui lisait des LDVELH. Cela dit, elles sont aussi à présent plus de 50% à jouer aux jeux-vidéo, ce qui était aussi marginal quand j’étais gamin/ado.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’écriture</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Tu te considères comme un auteur méthodique ? Question subsidiaire : est-ce que tu as l’impression d’avoir un style identifiable (fond et forme) ?&nbsp;</strong></p>



<p class="texte-justifie">Méthodique? Oui en solo, moins quand je dois bosser avec un dessinateur et une correctrice. Tout est dans ma tête, même si je dois poser les choses sur écrits parfois, pour visualiser l’histoire et entreprendre un plan. Pour <strong>Makaka</strong>, je suis obligé d’être méthodique, il faut que j’intercale une illustration toutes les deux ou trois pages et que la mise en page soit au poil de fion. Par exemple, pour le <strong>Livre des Morts</strong>, j’avais zappé qu’il fallait, dans la collection, laissé un espace entre le numéro de paragraphe et le texte suivant. Résultat: j’ai passé un week-end à reformuler 30 pages pour que la mise en page entre dans le cadre. Après, ça fait des livres qui ont de la gueule!&nbsp; Pour <strong><a href="https://plumierdeschimeres.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Posidonia</a></strong>, dont le premier livre, <em>Ghost of Chernobyl</em>, avance bien, je m’en fiche. C’est beaucoup plus simple dans cette formule standard et je peux modifier chaque paragraphe sans me prendre la tête. Deux éditeurs, deux façons de procéder différentes. Moi, j’aime bien ^^</p>



<p class="texte-justifie">Pour la seconde question sur le style… hé bien j’en sais rien. Surement, j’ai une longue carrière d’écrivain normal. Tu remarqueras que, hormis <em>le Serpentaire</em> et <em>le Constell</em>é, je ne fais guère de livre sur l’Heroic Fantasy. J’adore ça, mais je préfère la jouer chez un autre auteur ou dans un jeu vidéo. Mon univers s’ancre dans la réalité, pour mieux la déformer. Et j’adore l’horreur, c’est mon genre de cinema préféré, donc j’aime l’écrire.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>D’ailleurs, d’après toi, quels sont tes points forts et tes points faibles d’écrivain ? Est-ce que tu t’imposes des limites pendant la phase d’écriture (thématiques, violence, etc;) ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Pour les points forts/faibles, honnêtement c’est trop dur de faire une introspection. Par exemple, je trouvais <em>le Serpentaire</em> trop détaillé, avec des paragraphes hyper longs, mais c’est finalement ce que les lecteurs ont aimé… donc je ne répondrai pas à cette question.</p>



<p class="texte-justifie">Pour les thématiques, je n’ai pas de limite et je constate que <strong>Makaka</strong> m’a laissé dérouler tout <em>Sacrifices</em> sans hausser un sourcil. Il y a des cadavres d’enfants tout le long…</p>



<p class="texte-justifie"><strong>Quels sont auteurs préférés (livre-jeux et romans traditionnels) ? Et quel est le dernier LDVEH qui t&rsquo;a mis une grosse claque (s’il y en a un) ?</strong></p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie">En livre-jeu, j’aime bien <strong><a href="https://www.instagram.com/emmanuelquaireau/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Quaireau</a></strong>, avec qui j’ai pu m&rsquo;entretenir quelques fois. Pour moi c’est le top 1 en France. Après j’ai plusieurs auteurs plus traditionnels, trop nombreux pour les citer tous (je lis énormément). Mon dernier coup de cœur sont “<em>les Sept morts d’Evelyn Hardcastle</em>” ainsi que “<em>la Bibliothèque de Mount Char</em>”, deux livres qui m’ont émus car très différents de ce que l’on peut lire habituellement. Et je ne parle pas de “<em>La Maison des Feuilles</em>« , abscon et cryptique.</p>



<p class="texte-justifie">Le dernier LDVELH qui m’a mit une claque est un vieil ouvrage, “<em>La Nuit du Loup-garou</em>”, que j’avais zappé à l’époque. Ainsi que « <em>Legendary Kingdom</em> » car j’aime les mondes ouverts.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="708" height="1000" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os.jpg" alt="Lesgendary Kingdom - Oliver Hulme - Epic ou Rien" class="wp-image-10477" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os.jpg 708w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os-212x300.jpg 212w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os-35x50.jpg 35w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os-600x847.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os-42x60.jpg 42w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/01_vallee_os-64x90.jpg 64w" sizes="auto, (max-width: 708px) 100vw, 708px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Qu’est-ce qui, en général, peut te motiver à te lancer dans tel ou tel projet (et ils sont légions j’en ai compté 11 en cours &#8211; damn ! &#8211;&nbsp; si je me fie aux infos mentionnées dans ton site web)&nbsp; ? Est-ce que tu as une liste d’idées que tu adaptes les unes après les autres, donc un plan de production très précis, ou bien te laisses-tu embarquer par les envies du moment ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Beaucoup de projets sont en stand-by car j’écris à l’envie, au désir. Si j’ai plus envie de faire de la Fantasy, je le fais. Si je veux écrire de l’horreur, pareil. À ce stade de ma carrière, l’écriture est avant tout un loisir, pas un métier, donc la motivation du moment est la base.</p>



<p class="texte-justifie">Un bon film m’a donné une idée de synopsis? Hé bien je pars dessus, peu importe où ça me mènera.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Autres Projets et questions diverses</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Quelques mots sur <em>le Constellé</em> ? Où en est le projet ? Qui est impliqué à ce jour ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Petit coquin, tu sais que tu es pleinement impliqué dedans. Le livre 1 qui se déroule en Ombrage est terminé dans son écriture, il faudra que <em>Vianney</em> finisse les illustrations. Mais avant tout, on doit d’abord terminer <em>Ghost of Chernobyl </em>pour <strong>Posidonia</strong>. Ensuite on verra ensemble l’analyse du livre que tu gères, qui se passe dans <em>le Territoire des Lames</em>, et qui est en bonne voie.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Tenté de diriger une maison d’édition et driver d’autres auteurs ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Nope, pas trop mon truc. Trop de paperasses ! J’ai une phobie administrative…</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Ou alors organiser un festival de LDVEH ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">Non pareil, trop pénible. Faut signer des trucs. Par contre, si quelqu’un veut se dévouer pour en faire un dans l’ouest de Lyon, je suis preneur, je pourrais boire plus de bières en salon. ^^</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>Lors de la précédente interview, tu nous as parlé de ta passion pour l’ufologie. Est-ce que tu envisages d’écrire un LDVEH sur le sujet ?</strong></p>



<p class="texte-justifie">J’ai commencé, en incarnant un membre de la Brigade des Investigations Surnaturelles et Ésotériques (la BISE, haha) mais sous forme de brouillon pour le moment. J’attends que les lecteurs soient plus familiers avec la BISE (présente dans <em>le Livre des Morts</em>, <em>Ghost of Chernobyl</em> qui sortira bientôt et <em>L’île des Possédés</em>, dont le premier acte sera chez <strong>le Dé du Chaos</strong>). Cependant, ce sujet est tellement fascinant que son approche est très difficile. Pour une raison simple, à contrario : plus tu te renseignes, moins tu comprends le phénomène !</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="texte-justifie"><strong>En général, comme tu le sais, je termine les interviews avec la question du “héros” mais bien entendu tu&nbsp; y as déjà répondu. On va donc faire différemment cette fois. Je te propose de répondre à une seule de ces deux questions : 1/ est-ce que tu as vu les films ciné de <em>Kaamelott</em> et, si oui, qu’en as-tu pensé ? 2/ Une série ou film qui t’a fait chialer ? Remarque bien qu’il n’y a pas de lien entre les deux questions, ah ah !</strong></p>



<p class="texte-justifie">1/ Grand fan de&nbsp; la série, je n’ai pourtant pas vu le deuxième volet, tant le premier film m’avait déçu. Et les critiques m’ont refroidi. Quitte à payer 15€ pour aller au cinoche, je préfère mettre 5€ de plus et prendre le DVD, histoire de compléter ma collection. Chose marrante, nous les Lyonnais, on connait une partie des “histoires cachées” autour de la série, du croustillant même, mais je ne dirai rien. On savait depuis des mois que <strong>Perceval</strong> n’était pas présent, par exemple.</p>



<p class="texte-justifie">2/ Les films de <strong>Sergio Leone</strong><em>,</em> notamment durant les duels de fin. Il y a une scène qui me tire toujours une larme pendant “<em>Il était une fois dans l’Ouest</em>”. Il s’agit du meurtre du petit Timmy, lorsque Frank débarque avec ses hommes dans un nuage de poussière, avec la musique fantastique et le déplacement de camera sur le visage buriné d’<strong>Henry Fonda</strong>.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image is-style-default border: 3px solid black;">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="955" height="428" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west.webp" alt=" Henri Fonda - Il était une fois dans l'Ouest (Sergio Léone)" class="wp-image-10478" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west.webp 955w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-300x134.webp 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-768x344.webp 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-50x22.webp 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-820x367.webp 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-600x269.webp 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-134x60.webp 134w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2025/12/fonda_once_west-201x90.webp 201w" sizes="auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Merci Jérôme !</strong></p>



<p class="texte-justifie">Merci à toi. Maintenant va bosser sur le volet 2 du <em>Constellé</em>, allez, hop hop hop !</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>La campagne de financement organisée par <strong>Makaka</strong> et consacrée au <em>Livre des Morts</em>, ça se passe <a href="https://www.gameontabletop.com/cf5431/le-livre-des-morts-le-roman-dont-vous-etes-le-heros-illustre.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ICI</a> !</p>



<p>Pour suivre Jérôme et ses actualités : son <a href="https://lesateliersdesyxsi.wixsite.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">site web</a> / son <a href="https://www.facebook.com/jerome.ruffier?locale=fr_FR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">facebook</a> / son <a href="https://www.instagram.com/jaytheruff/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">instagram</a>.</p>



<p>La première partie de l&rsquo;interview : <a href="https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/">ici</a>.</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/lunivers-de-jerome-ruffier-exploration-de-esperence-interview-2/">L&rsquo;univers de Jérôme Ruffier : Exploration de Esperence (interview 2)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/lunivers-de-jerome-ruffier-exploration-de-esperence-interview-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Teasers Ma (2)</title>
		<link>https://theoddgallant.com/teasers-ma-2/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/teasers-ma-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2024 08:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10443</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hello ! On continue avec de nouveaux teasers pour annoncer la sortie prochaine de « Où fut le Foyer », le premier tome de « MA », la série de romans de fantasy que publiera les Éditions Alba Capella. Je poste ici le cinquième teaser, qui est aussi, pour l&#8217;instant, mon préféré : Les autres vidéos sont visibles sur&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/teasers-ma-2/">Teasers Ma (2)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hello !</p>



<p class="has-text-align-justify texte-justifie">On continue avec de nouveaux <strong>teasers </strong>pour annoncer la sortie prochaine de « Où fut le Foyer », le premier tome de « MA », la série de romans de fantasy que publiera les Éditions <strong>Alba Capella.</strong> Je poste ici le cinquième teaser, qui est aussi, pour l&rsquo;instant, mon préféré :</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="Teaser MA 05" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/-zL5agrc43A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify">Les autres vidéos sont visibles sur la chaîne <a href="https://www.youtube.com/@guillaumecazenave1823" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>. Hésitez pas à liker, commenter, partager ! Ça fait toujours plaisir ! MERCI !</p>



<p class="has-text-align-justify">P&rsquo;tite infio, la rédaction du tome 2 est sur le point de s&rsquo;achever !</p>



<p class="has-text-align-justify texte-justifie">Autre info : une campagne Ulule sera organisée par les Éditions Capella pour soutenir le projet et précommander le premier livre (et peut-être les autres en contrepartie ?)</p>



<p class="has-text-align-justify">À bientôt !</p>



<p>Guillaume, le 18/10/2024.</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/teasers-ma-2/">Teasers Ma (2)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/teasers-ma-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Teasers MA</title>
		<link>https://theoddgallant.com/teasers-ma/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/teasers-ma/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 09:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MA]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Où fut le Foyer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10431</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bonjour cher internaute ! Aujourd&#8217;hui un article pour relayer la diffusion des premiers teasers de « Où fut le Foyer », le premier roman de la série MA. Je rappelle que livre sera publié par les éditions Alba Capella. À ce jour, deux petits teasers sont en ligne sur YouTube. N&#8217;hésite pas à consulter la chaîne, j&#8217;en&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/teasers-ma/">Teasers MA</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bonjour cher internaute !</p>



<p class="has-text-align-justify">Aujourd&rsquo;hui un article pour relayer la diffusion des premiers teasers de « Où fut le Foyer », le premier roman de la série <strong><a href="https://theoddgallant.com/ou-fut-le-foyer-roman/">MA</a></strong>. Je rappelle que livre sera publié par <strong>les éditions Alba Capella</strong>.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe loading="lazy" title="MA - Où fut le Foyer : teaser 02" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/zr_cjS0-Nnw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify">À ce jour, deux petits teasers sont en ligne sur <a href="https://www.youtube.com/@guillaumecazenave1823">YouTube</a>. N&rsquo;hésite pas à consulter la chaîne, j&rsquo;en posterai souvent jusqu&rsquo;à la sortie du livre. On finira par un GROS trailer. Presque comme du cinéma&#8230;</p>



<p class="has-text-align-justify">Pour info, la rédaction du tome 2 est bientôt terminée ! Et la musique du tome 1 a bien avancé.</p>



<p>À très bientôt pour de nouvelles news.</p>



<p>Guillaume, le 09/10/2024.</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/teasers-ma/">Teasers MA</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/teasers-ma/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Interview Jérôme Ruffier (le Serpentaire)</title>
		<link>https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2024 09:35:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Consommation culturelle]]></category>
		<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10385</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aujourd’hui, publication d’une interview de Jérôme Ruffier, excellent romancier et récemment auteur d’un Livre Dont Vous Êtes Le Héros (grand format et illustré par Pierric Sorel), intitulé Le Serpentaire et publié avec audace chez Makaka Éditions. Ne tournons pas autour du pot&#160;: Jérôme et moi nous connaissons depuis une bonne grosse dizaine d’années – nos&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/">Interview Jérôme Ruffier (le Serpentaire)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Aujourd’hui, publication d’une interview de <strong>Jérôme Ruffier</strong>, excellent romancier et récemment auteur d’un Livre Dont Vous Êtes Le Héros (grand format et illustré par <strong><a href="https://www.artstation.com/psorel" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pierric Sorel</a></strong>), intitulé <em>Le Serpentaire </em>et publié avec audace chez <strong><a href="https://makaka-editions.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Makaka Éditions</a></strong>. Ne tournons pas autour du pot&nbsp;: Jérôme et moi nous connaissons depuis une bonne grosse dizaine d’années – nos parcours éditoriaux sont étrangement corrélés et nous avons travaillé ensemble sur plusieurs projets communs. À ce jour, Jérôme m’a proposé de rejoindre sa <em>team</em> pour collaborer au développement du<em> Constellé</em>, un gros projet de LDVELH dont on parlera probablement au cours de l’entretien ci-dessous. Bref, pour plein de raisons, j’avais envie de faire le focus sur Jérôme et son univers foisonnant dont le <em>Serpentaire </em>est peut-être, finalement, la meilleure porte d’entrée. Go.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Présentation</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong> Bonjour Jérôme&nbsp;! Avant toute chose, comment vas-tu&nbsp;? En forme&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">En pleine forme, même si je n’arrête pas de travailler. J’ai un boulot alimentaire à côté, pour payer les factures, donc cumuler tout ça avec l’écriture, c’est sportif (même si j’ai pris un peu de ventre depuis quelques temps…). Mais depuis le succès du Serpentaire, j’ai l’impression de reprendre du poil de la bête&nbsp;!</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Ouais, une bête poilue avec un peu de ventre, ça peut faire sensation&nbsp;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bon, on parle déjà du Serpentaire, mais c’est évidemment réducteur de ne pas en dire davantage sur toi. De fait, est-ce que tu peux te présenter plus précisément&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">J’ai 44 ans (déjà, snif) et j’écris des romans depuis mes 28 ans environs. Auparavant, j’avais tenté de percer dans l’écriture de scenarii pour la télé et le cinéma, mais c’est un monde de requin, et moi je suis plutôt une truite. Depuis, donc, j’ai écris quatre livres, surtout de l’horreur comique et de la Fantasy, chez des petits éditeurs. Maintenant, je me focalise à fond sur le genre Livre Dont Vous Êtes Le Héros.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-1024x576.jpg" alt="Jérôme Ruffier" class="wp-image-10391" style="object-fit:cover" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-1024x576.jpg 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-300x169.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-768x432.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-1536x864.jpg 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-50x28.jpg 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-820x461.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-600x338.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-107x60.jpg 107w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier-160x90.jpg 160w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/J.Ruffier.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">Le Serpentaire</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>OK. <em>Le Serpentaire</em> est donc ta première incursion – je crois – dans ce registre. Comment s’est faite la transition depuis tes œuvres précédentes&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Exact&nbsp;! La transition s’est faite par hasard. J’ai toujours adoré ce genre de littérature (j’ai 160 bouquins du style dans ma bibliothèque) et j’en lisais pendant le premier confinement de 2020. Sale période. Mais durant cet enfermement (ça va, j’ai la chance de vivre en maison), la lecture d’un <strong><a href="https://www.gallimard.fr/Catalogue/GALLIMARD-JEUNESSE/Un-Livre-dont-vous-etes-le-Heros/Defis-Fantastiques" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Défis Fantastique</a></strong> (une série très connue) m’a travaillé&nbsp;: je me suis dit «&nbsp;serais-tu capable d’écrire un Livre-Jeux&nbsp;?&nbsp;». J’avais déjà un bout d’histoire, piquée sur un projet perso, et je l’ai adapté. Voilà comment Le Serpentaire est né.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="682" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-682x1024.jpg" alt="Le Serpentaire - illustration Pierric Sorel" class="wp-image-10389" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-682x1024.jpg 682w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-200x300.jpg 200w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-768x1153.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-1023x1536.jpg 1023w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-33x50.jpg 33w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-820x1231.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-600x901.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-40x60.jpg 40w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01-60x90.jpg 60w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-01.jpg 1066w" sizes="auto, (max-width: 682px) 100vw, 682px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Plus techniquement, est-ce que tu as dû faire évoluer ta manière d’écrire, de penser un récit, des personnages, des thèmes&nbsp;? En quoi est-ce différent – en mieux ou en moins bien – que de travailler sur un roman traditionnel&nbsp;? Y-a-t-il pour toi des limites gênantes (dialogue, développement des personnages, règles de jeu, autre&#8230;)&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Dans l’absolu, ce n’est pas vraiment différent d’un roman normal, sauf qu’il est préférable d’écrire au temps du Présent de l’Indicatif, ce qui est compliqué quand on a tartiné des milliers de pages au Passé Composé et à l’Imparfait. Je m’arrange toujours pour que le lecteur, quelque soit son parcours dans le livre, ait une idée globale du scénario. Même si parfois mes livres ont plusieurs fins.</p>



<p class="has-text-align-justify">À la fin de l’écriture du <em>Serpentaire</em>, j’ai compris que ce genre me correspondait totalement&nbsp;: on ne se prend pas la tête avec une intro de 100 pages, on entre direct dans le sujet, et après on essaie de surprendre le lecteur.</p>



<p class="has-text-align-justify">Certaines limites existent, bien entendu. En premier lieu, je tente de ne pas trop faire parler le héros, donc le joueur, même si je n’ai pas respecté cette règle avec <em>le Serpentaire</em>. Mais dans ce cas, ce n’était pas grave car on incarne Arcan Rivelac, un homme qui possède déjà tout un background. Je prendrais comme exemple la série de jeux vidéo «&nbsp;<em>The Legend of Zelda</em>&nbsp;», où Link ne prononce jamais le moindre mot, pour que le joueur s’identifie au héros de Nintendo. J’évite donc les dialogues au maximum, paraphrasant plutôt dans le texte ce que pourrait dire le joueur.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ensuite, une autre limite me vient à l’esprit, mais cela résulte des choix de l’éditeur. Chez <strong>Makaka</strong>, nous sommes conditionnés à 176 pages maximum, avec 50 illustrations. Restent 126 pages pour l’écrivain, même si la police d’écriture est petite. Ayant une tendance à m’étaler, je dois rendre mon histoire plus concise. Mais c’est un défi sympa à réaliser.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ma dernière entrave dans l’écriture se situe dans la mise en page et la cohabitation du texte avec les illustrations. Sans rentrer dans les détails, c’est parfois une purge dans laquelle je m’arrache les cheveux. Cependant, j’ai mis en place des techniques qui me semblent valables pour les prochains albums.</p>



<p class="has-text-align-justify">Et pour te donner ma façon de travailler, elle est assez simple&nbsp;: je pense d’abord à une ambiance, qui détermine l’histoire et ensuite le gameplay. En dernier lieu, je tente d’éliminer toute les interactions de jeux non utiles, le genre de truc qui pourrait rendre lourd la façon de jouer.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="682" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-682x1024.jpg" alt="Le Serpentaire - Illustration Pierric Sorel" class="wp-image-10390" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-682x1024.jpg 682w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-200x300.jpg 200w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-768x1153.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-1023x1536.jpg 1023w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-33x50.jpg 33w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-820x1231.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-600x901.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-40x60.jpg 40w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02-60x90.jpg 60w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-02.jpg 1066w" sizes="auto, (max-width: 682px) 100vw, 682px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>En lisant ce livre (ou en y jouant), j’ai vraiment eu la sensation que tu avais trouvé le «&nbsp;médium&nbsp;» qui était adapté à ton style, à tes besoins d’expressions, à ta culture profonde et aux univers qui te traversent. À tel point que, tu vas pouvoir nous en parler, tu donnes l’impression de ne plus avoir trop envie de faire autre chose que du LDVELH. Comme si tu avais besoin d’aller creuser un profond sillon dans ce genre (genre qui ne demande, je trouve, qu’à être bousculé). Vrai ou pas&nbsp;vrai ?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Vrai ! Avec ce genre de littérature, on peut « se lâcher » un peu. Un de mes prochains livres est complètement foutraque, un hommage appuyé aux films d’horreur fin 70/début 80 que je n’aurais jamais pu faire publier chez un éditeur classique. Mais là, on est le héros !</p>



<p class="has-text-align-justify">Quant à bousculer les choses… dur à dire. Certaines règles dans ce styles semblent immuables, mais on peut en effet les contourner ou les améliorer, voire en proposer de nouvelles.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong><em>Le Serpentaire</em> est donc publié chez Makaka Éditions, un éditeur dont la spécificité est de proposer des livre-jeux illustrés (en particulier des bande-dessinées). Est-ce que tu as dû retravailler ton manuscrit pour justement y accueillir les contraintes graphiques et éditoriales&nbsp;que tu as mentionnées plus tôt (car il me semble qu’au départ tu n’avais pas forcément envisagé cette direction là) ? Comment s’est passée ta collaboration avec Pierric&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">J’ai effectivement dû retravailler le manuscrit pour le faire entrer dans le style de la nouvelle collection du Roman Dont Vous Êtes Le Héros Illustré de <strong>Makaka</strong>. Ça a été long et dur, mais on y est arrivé. Il a fallu également que je pense à 50 illustrations, dont certaines interactives.</p>



<p class="has-text-align-justify">Pour la collaboration avec <strong>Pierric</strong>, ce fut assez facile. Je lui faisais une description des images et il se mettait au travail. Ce mec est un pro&nbsp;! Et en parlant de pro, je voudrais aussi saluer la compétence de <strong>Shuky Medina</strong>, l’un des big boss de <strong>Makaka</strong>. Sans lui, le livre n’existerait pas.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>L’histoire du <em>Serpentaire</em> se situe dans un univers de fantasy à la fois classique et détourné (je pense à ce propos au bestiaire présenté, mais je n’en dis pas plus de peur de spoiler). Est-ce que tu as des œuvres de références auxquelles tu te sens proche&nbsp;ou qui t’ont inspiré&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Au départ, ce devait être un roman classique avec un autre héros qui se déroule dans un continent plus au sud. L’inspiration venait clairement du manga <em>Bersek,</em> qui me fascine.</p>



<p class="has-text-align-justify">Au final, j’ai juste repris une trame de fond pour en faire une histoire médievale-européénne avec une touche de fantastique. Je ne voulais surtout pas de Fantasy. En lisant une première version, <strong><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Emmanuel_Quaireau" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Quaireau</a></strong> (Manuro/Fitz), le <em>number one</em> français du genre, m’a dit que l’histoire lui rappelait de loin <em>l’Assassin Royal</em> de <strong>Robin Hobb</strong>, dont il est fan. Si c’est le cas, c’est involontaire de ma part. Je dirais juste qu’à ce moment, je jouais beaucoup à <em>Kingdom Come : Delivrance</em>, pour ceux qui connaissent.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="682" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-682x1024.jpg" alt="Le Serpentaire - Illustration Pierric Sorel" class="wp-image-10392" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-682x1024.jpg 682w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-200x300.jpg 200w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-768x1153.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-1023x1536.jpg 1023w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-33x50.jpg 33w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-820x1231.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-600x901.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-40x60.jpg 40w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03-60x90.jpg 60w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/Serpentaire-03.jpg 1066w" sizes="auto, (max-width: 682px) 100vw, 682px" /></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Je crois que, en un sens, toute œuvre qui se déroule dans un univers à la fois médiéval et fantastique/fantasy finit par ressembler tôt ou tard à l’Assassin Royal. En tous cas, quand on termine ton livre, on comprend finalement que l’ouvrage n’est probablement qu’une introduction à un monde plus vaste (le temps, l’espace, les promesses narratives). Tu peux nous parler de la suite du <em>Serpentaire&nbsp;</em>?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">J’espère qu’un tome 2 verra le jour. Les ventes du premier détermineront s’il y a une suite&nbsp;; ce sont les règles de l’édition. Il en existe une de 30 pages pour le moment et une histoire alternative en plus qui est juste résumée, mais déjà découpée en paragraphes. Je suis en plein doute quant à la marche à suivre dans le scénario, j’hésite entre les deux versions qui sont totalement différentes. L’une se rapproche du tome 1, plus linéaire mais dont l’histoire a été saluée, l’autre plus libre, moins dirigiste. Sachant que les deux versions peuvent se compléter, l’une devenant la suite de l’autre.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Bon, on peut y croire : le premier tome semble déjà sur la route du succès. D’ailleurs, est-ce que tu as déjà eu des retours de lecteurs/lectrices ? Comment ça se passe ? Ça te fait cogiter ?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">J’ai déjà reçu pas mal de retours, tous positifs et ça fait chaud au cœur. On m’écrit sur Facebook ou X, certains font des articles et des vidéos, c’est assez troublant pour moi, étant donné que j’ai toujours plus ou moins été publié dans une certaine confidentialité. Ça me donne l’envie de ne pas déconner pour les prochains livres ^^. D’où mes doutes à la question précédente&#8230;</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">LDVELH et Projets</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Quand tu écris des LDVEH, est-ce que tu penses à ton lectorat type&nbsp;? Est-ce que, déjà, ce lectorat est identifiable ? Si oui (et je pense que oui), est-ce que sa caractérisation va, d’une manière ou d’une autre, influencer ton écriture&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Pas du tout, je ne cherche pas à faire entrer mon lectorat dans une case, même si je sais qu’il s’agit pour la plupart de quadra ou quinquagénaire. Cependant, de plus en plus de jeunes s’y mettent, et ça fait plaisir. La relève est là&nbsp;!!!</p>



<p class="has-text-align-justify">Et pour la fin de ta question&nbsp;: non, mon écriture n’est aucunement influencée. Je pense d’abord à moi en me disant&nbsp;: «&nbsp;est-ce que j’aimerai lire ça&nbsp;?&nbsp;»</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Tu es peut-être un lecteur type du LDVELH !:) Échangeons quelques mots, si tu veux bien, sur tes projets à venir – il y en a un certain nombre, c’est le moins que l&rsquo;on puisse dire. Tu nous fais le point, à plus ou moins long terme ?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Il y a tout d’abord <em>Ghost Of Chernobyl</em>, qui sera publié chez <strong>Poséidonia</strong>, en collaboration avec <strong><a href="http://vianneycarvalho.fr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vianney Carvalho</a></strong>. Deux autres projets sont également en cours, mais je n’ai pas le droit d’en parler pour le moment.</p>



<p class="has-text-align-justify">Et il y a <em>le Constellé</em>, mais il me semble qu’on en parle à la question suivante ^^</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="722" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-722x1024.jpg" alt="Le Constellé - illustration Vianney Carvalho" class="wp-image-10393" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-722x1024.jpg 722w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-211x300.jpg 211w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-768x1090.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-1083x1536.jpg 1083w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-1444x2048.jpg 1444w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-35x50.jpg 35w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-820x1163.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-600x851.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-42x60.jpg 42w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2-63x90.jpg 63w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/255-2.jpg 1748w" sizes="auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px" /><figcaption class="wp-element-caption">Le Constellé / Jérôme Ruffier &#8211; illustration Vianney Carvalho</figcaption></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Exactement, parlons maintenant du<em> Constellé</em>. Pour moi, de par son ambition démesurée, <em>Le Constell</em>é sonne un peu comme la promesse de ton « grand œuvre ». D’une certaine manière, j’y trouve vraiment tout ce qui caractérise ta signature créative – le goût de l’imaginaire, les liens avec les jeux vidéos, les références et l’humour, la violence, certaines thématiques récurrentes (la malédiction de l’héroïsme, par exemple), etc. Comme si tu avais chercher à définir un vaste concept où tu pouvais y placer à l’intérieur tout ce que tu aimes et qui t’intéresses en tant qu’auteur (ce qui n’était pas forcément possible dans <em>le Serpentaire</em> ou <em>Ghost of Chernobyl</em>, je suppose). Qu’est-ce que tu peux nous dire de plus, à ce jour, sur ce projet ?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Oh oh, calmos sur les compliments, Guillaume, tu vas me faire rougir. <em>Le Constellé</em> m’est venu à l’esprit après avoir lu <em>Fabled Lands</em>. J’ai pris une claque phénoménale sur les propositions de gameplay. Cependant, on se contente d’errer d’un pays à un autre, sans réel fil conducteur. Je me suis dit qu’il serait bien d’écrire une série sur cette base, mais en proposant un scénario béton, un genre de Shonen en JDR épique avec ces grands guerriers à battre, ses histoires à tiroir et tout ce qui pourrait amener le lecteur à se dire&nbsp;: «&nbsp;vivement la suite&nbsp;». En gros, proposer un vrai jeu de rôle en solitaire, avec un système de jeu qui éliminerait la volonté de tricher.</p>



<p class="has-text-align-justify">Pour le synopsis&nbsp;: on incarne <em>Le Constellé</em>, un homme qui voit son île se faire dévaster par les troupes de la Salamandre. Sauvé par un vieux savant et une pirate, on visite les différents livres et donc royaumes pour comprendre la raison de cette attaque et se venger. Le Constellé peut mourir, mais il revient aussitôt à une Pierre de Vie disséminée ça et là sur la carte. On possède un chariot pour aller de ville en ville, d’un bateau, et on peut même arpenter le paysage à pied.</p>



<p class="has-text-align-justify">Il y a la grande histoire, qui se déroule sur tous les livres, mais chaque tome propose aussi un grand scénario indépendant. Le tome 1 est terminé à 97&nbsp;% mais il est dur de trouver un éditeur pour une telle saga.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Croisons les doigts. Mais on peut se dire que les lecteurs qui ont apprécié <em>Le Serpentaire</em> ne pourront qu’apprécier <em>Le Constellé</em>, ce qui pourrait en substance convaincre un éditeur. Changeons de sujet&nbsp;: peut-être on peut rapidement évoquer </strong><em><strong>Olympik&nbsp;? </strong></em><strong>Ce n’est pas lié à ton actu, mais ça me paraissait important de rappeler que, à l’origine, </strong><em><strong>Olympik</strong></em><strong> était à ton initiative (pour ceux que ça intéresse, je me suis déjà expliqué là-dessus <a href="https://theoddgallant.com/news-olympik-les-mots-dophelia-cyclic-ma/">ici</a>). Je te remercie donc de m’avoir aiguiller vers ces Dieux grecs un peu stupide et touchants, car vraiment moi ça me défoule de leur faire vivre ces aventures. Bref, qu’est-ce que tu peux dire de </strong><em><strong>ce Olympik&nbsp;</strong></em><strong>? Est-ce que tu envisages, un jour, de remettre les mains dans le moteur&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Ah <em>Olympik</em>… on voulait en faire une série TV ensemble à la base. J’avais même croisé <strong>Lambert Wilson</strong> par hasard, et je lui ai proposé le rôle de Zeus, mais j’étais bourré comme un coing et je doute qu’il m’ai pris au sérieux (ça va, j’avais pas d’enfants à l’époque!). Franchement, les saynètes étaient sympas à écrire, dommage que le projet n’ait pas fonctionné.</p>



<p class="has-text-align-justify">Je me remettrai les mains dans le moteur uniquement pour un projet TV, avec un producteur et tout le toutim&#8230;</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Je profite d’ailleurs de cette parenthèse pour mentionner que toi tu aussi tu as soumis un texte au Mini-Yaz 2024. Par conséquent, tu veux bien nous lâcher quelques mots sur ce bien nommé <em>Saint-Engrenage </em>(qui est relié, d’ailleurs, au<em> Constellé </em>dont a parlé plus tôt)&nbsp;? Par ailleurs, Jérôme, bonne chance pour le concours.</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Oui, le <em>Saint-Engrenage</em> a été écrit à une période, assez proche, où je sortais des corrections du Serpentaire, j’entamais celles de <em>Ghost Of Chernobyl</em> et je finissais le premier tome du <em>Constellé</em>. Que des livres plus ou moins sérieux, dans les thèmes mais aussi dans le travail fourni J’avais besoin de me lâcher, d’être un peu plus vulgaire, brut de décoffrage. Bref, d’avoir un exutoire. Je sais que la grossièreté a un peu choqué, mais honnêtement je m’en moque. Je n’ai pas voulu changer le texte pour le concours, même si j’en avais la possibilité. L’histoire devait s’écrire ainsi selon moi. J’ai inauguré dans le <em>Saint-Engrenage</em> pour la première fois mon nouveau système de jeu, que j’ai pompeusement nommé «&nbsp;Enemy Attrition&nbsp;», qui consiste à affaiblir son adversaire avant de l’affronter et qu’on retrouvera dans le prochain bouquin qui s’intitule, pour le moment,&nbsp;<em>le Livre des Morts</em>. Et bonne chance à toi, au passage, avec <em>Olympik – le Fémur et la Lucarne</em>.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">La dernière Question</h2>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Nous arrivons maintenant à la dernière question – question traditionnelle que je posais à l’époque pour conclure les interviews que je faisais (j’aimais bien les leviers émotionnels qu’elle pouvait – ou pas – actionner). Donc&nbsp;: quel est ou quels sont tes héros&nbsp;? Ça peut être n’importe qui, personnage historique, fictionnel, un proche… Et surtout, quelles raisons à ce choix&nbsp;? Enfin, si tu pouvais interviewer ce ou ces héros, tu finirais par lui poser quelle question&nbsp;?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">Putain mec, je vais te décevoir, mais je n’ai pas vraiment de héros, si ce n’est quelques proches, famille ou amis. J’ai cependant adoré <strong>Kurt Cobain</strong> pour sa vision torturée des choses et je kiffe deux réalisateurs, <strong>Sergio Leone</strong> et <strong>John Carpenter</strong>. Si je devais poser une question, ce serait à Kurt&nbsp;: «&nbsp;T’es-tu vraiment donné la mort, ou t’as-ton aidé&nbsp;?&nbsp;». Je fais évidemment référence aux rumeurs de son éventuel assassinat. J’aurai toujours le doute&#8230;</p>



<p class="has-text-align-justify">Ajout de dernière minute en me relisant&nbsp;: j’aimerai questionner certains président des USA (qui ne sont clairement pas mes héros, mais je triche) sur les éventuels révélations qu’ils ont eu sur les OVNI. L’ufologie m’a passionné de longues années durant et c’est un phénomène étrange&nbsp;: plus je creuse et m’instruis, moins je le comprends&#8230;</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="751" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-1024x751.jpg" alt="Kurt Cobain par gilbert86II" class="wp-image-10394" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-1024x751.jpg 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-300x220.jpg 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-768x563.jpg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-1536x1127.jpg 1536w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-50x37.jpg 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-820x602.jpg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-600x440.jpg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-82x60.jpg 82w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44-123x90.jpg 123w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/06/d71d5h0-09875e96-5416-4d8a-ac80-caa3bac9cd44.jpg 1934w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kurt Cobain par <a href="https://www.deviantart.com/gilbert86ii">gilbert86II</a></figcaption></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Je suis d’accord sur le fait que la fonction présidentielle est difficilement compatible avec celle d&rsquo;un héros. Merci à toi pour ces réponses&nbsp;! Et au plaisir de découvrir tes prochaines œuvres&nbsp;!!!</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><em>Le Serpentaire</em> est disponible dans votre librairie ou magasin de jeux favoris. Sinon, directement sur le site de <a href="https://makaka-editions.com/produit/le-serpentaire/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Makaka</a> ou, par exemple, sur <a href="https://www.amazon.fr/Serpentaire-Pierric-Sorel/dp/2367961352" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Amazon</a>.</p>



<p>La <a href="https://www.facebook.com/jerome.ruffier" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Page Facebook</a> de Jérôme si vous voulez le contacter.</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/">Interview Jérôme Ruffier (le Serpentaire)</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/interview-jerome-ruffier-le-serpentaire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Enfantillages, mis en scène par Alexiane Cazenave</title>
		<link>https://theoddgallant.com/enfantillages-mis-en-scene-par-alexiane-cazenave/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/enfantillages-mis-en-scene-par-alexiane-cazenave/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 07:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ce premier week-end du mois de mai 2024, c&#8217;est à Londres qu&#8217;il faut (ou fallait) être. Et où ça précisément à Londres ? Au Chelsea Theatre, car il s&#8217;y joue (jouait) les trois premières représentations de la pièce Enfantillages. Écrite par Léonore Confino, la pièce est ici interprétée par Laura Turcatti et David Meslet. La&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/enfantillages-mis-en-scene-par-alexiane-cazenave/">Enfantillages, mis en scène par Alexiane Cazenave</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Ce premier week-end du mois de mai 2024, c&rsquo;est à Londres qu&rsquo;il faut (ou fallait) être. Et où ça précisément à Londres ? Au <a href="https://chelseatheatre.org.uk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chelsea Theatre</a>, car il s&rsquo;y joue (jouait) les trois premières représentations de la pièce <strong><em>Enfantillages</em></strong>.</p>



<p class="has-text-align-justify">Écrite par <strong><a href="https://www.instagram.com/confinoleonore/?ref=REBSLIFE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Léonore Confino</a></strong>, la pièce est ici interprétée par <strong><a href="https://www.instagram.com/laura.turcatti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Laura Turcatti</a></strong> et <a href="https://www.instagram.com/david_meslet/?hl=fr" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>David Mesle</strong>t</a>. La mise en scène est signée <strong><a href="https://www.instagram.com/alexianeonline/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alexiane Cazenave</a></strong>. Pour info, j&rsquo;ai modestement participé au projet en composant les transitions musicales qui séparent les trois actes de l&rsquo;histoire.</p>



<p class="has-text-align-justify"><em>Enfantillages</em> raconte les relations complexes et conflictuelles entre ELLE et LUI, un couple de trentenaires dont la fille de sept ans ne parle plus (hormis à ses Barbie, dans lesquelles elle projette son quotidien). C&rsquo;est une <strong>œuvre dense, parfois tranchante,</strong> dont l&rsquo;adaptation sur scène par Alexiane Cazenave respecte tant la poésie souterraine que la violence énergique de chaque jour.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="732" height="1024" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-732x1024.jpeg" alt="" class="wp-image-10361" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-732x1024.jpeg 732w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-214x300.jpeg 214w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-768x1075.jpeg 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-1097x1536.jpeg 1097w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-36x50.jpeg 36w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-820x1148.jpeg 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-600x840.jpeg 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-43x60.jpeg 43w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2-64x90.jpeg 64w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillages-2.jpeg 1143w" sizes="auto, (max-width: 732px) 100vw, 732px" /><figcaption class="wp-element-caption">Laura Turcatti à gauche, David Meslet à droite.</figcaption></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify">Alexiane, la metteuse en scène donc, souhaitait pour la musique un contenu qui réunisse ces deux pôles là : <strong>la poésie et l&rsquo;énergie</strong>. Nous avons donc opté pour des sonorités à la fois référentielles et modernes, calmes et dynamiques, parfois même bruyantes (mais pas trop, juste ce qu&rsquo;il faut pour emporter les spectateurs). Je remercie Alexiane de m&rsquo;avoir fait confiance, d&rsquo;autant plus que c&rsquo;était la première fois que je travaillais pour une pièce de théâtre. C&rsquo;était en tous cas une belle expérience, que je serai ravi de reconduire !</p>



<p class="has-text-align-justify">Quoi qu&rsquo;il en soit, <strong>bravo à toute l&rsquo;équipe</strong> engagée et investie. Merci à <a href="https://perspective-productions.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Perspective Productions</a>, merci à Alexiane Cazenave, merci aux acteurs, qui ont tous abattu un sacré boulot pour ces premières dates.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo.png" alt="" class="wp-image-10364" style="width:500px" srcset="https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo.png 1024w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-300x225.png 300w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-768x576.png 768w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-50x38.png 50w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-820x615.png 820w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-600x450.png 600w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-80x60.png 80w, https://theoddgallant.com/wp-content/uploads/2024/05/Enfantillage-groupe-promo-120x90.png 120w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">De gauche à droite : David Meslet, Alexiane Cazenave, Laura Turcatti</figcaption></figure>
</div>


<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-justify">Cet <em>Enfantillages</em> est un beau projet. D&rsquo;après les retours que j&rsquo;ai reçu, les premières représentations ont conquis et transporté les spectateurs présents. En espérant que la pièce pourra tourner ici et là pendant un moment.</p>



<p>À noter, le spectacle est présenté en français surtitré anglais. Du 4 au 6 mai 2024, au Chelsea Theatre. Allez-y nombreux. Billetterie<strong> <a href="https://www.ticketsource.co.uk/perspective" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ICI</a></strong>.</p>



<p>Guillaume, le 05/05/2024.</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/enfantillages-mis-en-scene-par-alexiane-cazenave/">Enfantillages, mis en scène par Alexiane Cazenave</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/enfantillages-mis-en-scene-par-alexiane-cazenave/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Olympik pour le Mini-Yaz 2024 : en ligne</title>
		<link>https://theoddgallant.com/olympik-pour-le-mini-yaz-2024-en-ligne/</link>
					<comments>https://theoddgallant.com/olympik-pour-le-mini-yaz-2024-en-ligne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GuillaumeC]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 16:42:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Écriture]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://theoddgallant.com/?p=10350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Salut à toi ! Comme je l&#8217;avais promis dans le dernier post, voici le lien pour découvrir le texte « Olympik &#8211; le Fémur et la Lucarne » : ICI. Il s&#8217;agit d&#8217;un AVH (Aventure dont Vous êtes le Héros) d&#8217;à peine 50 sections, composé pour le concours du Mini-Yaz 2024. Le thème imposé : engrenage. Il&#8230;&#160;</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/olympik-pour-le-mini-yaz-2024-en-ligne/">Olympik pour le Mini-Yaz 2024 : en ligne</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Salut à toi !</p>



<p class="has-text-align-justify">Comme je l&rsquo;avais promis dans le dernier post, voici le lien pour découvrir le texte « Olympik &#8211; le Fémur et la Lucarne » : <a href="http://litteraction.fr/livre-jeu/olympik-le-femur-et-la-lucarne" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ICI.</a></p>



<p class="has-text-align-justify">Il s&rsquo;agit d&rsquo;un <strong>AVH</strong> (Aventure dont Vous êtes le Héros) d&rsquo;à peine 50 sections, composé pour le concours du <strong>Mini-Yaz 2024</strong>. Le thème imposé : engrenage.</p>



<p class="has-text-align-justify">Il est possible de voter pour vos textes préférés, à condition bien sûr de lire toutes les soumissions.</p>



<p class="has-text-align-justify">Je ne fais pas plus long, je reviendrai bientôt pour davantage de news !</p>



<p class="has-text-align-justify">Bonne lecture !</p>



<p class="has-text-align-justify">Guillaume, le 28/04/2024.</p>
<p>L’article <a href="https://theoddgallant.com/olympik-pour-le-mini-yaz-2024-en-ligne/">Olympik pour le Mini-Yaz 2024 : en ligne</a> est apparu en premier sur <a href="https://theoddgallant.com">G.CAZENAVE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://theoddgallant.com/olympik-pour-le-mini-yaz-2024-en-ligne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
